從《全職高手2》看2D國漫的發(fā)展:實(shí)現(xiàn)意識(shí)流與現(xiàn)實(shí)流的平衡 國漫2D+3D融合創(chuàng)變
是時(shí)候展示真正的技術(shù)了,興欣集結(jié)眾神歸位,動(dòng)畫《全職高手》第二季來了!還是熟悉的配方,還是那個(gè)熟悉的全職世界,由閱文集團(tuán)、企鵝影視聯(lián)合出品,彩色鉛筆動(dòng)畫制作,改編自閱文集團(tuán)白金作家蝴蝶藍(lán)同名小說的動(dòng)畫《全職高手》第二季于9月25日中午12點(diǎn)在騰訊視頻正式開播。
(動(dòng)畫《全職高手》第二季劇照)
從前幾集的表現(xiàn)來看,全職2確實(shí)值得粉絲的苦等,熟悉的“全職老朋友們”接連上線,葉修化身最強(qiáng)教練帶隊(duì)訓(xùn)練,游戲內(nèi)外都是團(tuán)魂炸裂。海量彈幕涌來,最多關(guān)鍵詞便是“終于等到了!”對(duì)于一個(gè)始終對(duì)國漫抱有初心的人來說,《全職高手2》開播算是沒有讓人失望,單從技術(shù)層面來講,可以看到不少小亮點(diǎn),包括分辨率提升、采用最細(xì)的線條、光影渲染配合情緒氛圍、角色的動(dòng)作更趨真實(shí)等,制作水平還真有些“吾家有兒初長(zhǎng)成”的意思。
實(shí)現(xiàn)意識(shí)流與現(xiàn)實(shí)流的平衡,國漫2D+3D融合創(chuàng)變
所有產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都非一朝一夕,不僅需要全行業(yè)的努力打磨,更重要的是勇于創(chuàng)新探索。喜歡動(dòng)漫的觀眾相信能注意到,《全職高手》系列和傳統(tǒng)國漫有那么點(diǎn)不一樣,那就是始終以畫面表現(xiàn)力為先,不管2D還是3D,想要讓人眼前一亮,那就不妨一起上吧!面對(duì)2D還是3D的常年議題,《全職高手》系列用成果給出了他們的思考:年輕人才做選擇,成年人兩個(gè)都要,2D、3D相輔相成,彼此成就。
(動(dòng)畫《全職高手》第二季劇照)
2D和3D作為兩種截然不同的動(dòng)畫制作和表現(xiàn)形式,曾分別被認(rèn)為是意識(shí)流與現(xiàn)實(shí)流的代表。特別是中國國漫長(zhǎng)久以來擅長(zhǎng)的2D,被認(rèn)為有別于3D之處在于更有意識(shí)流表達(dá)能力,可以不用太局限于3D建模的框架。但是為了進(jìn)一步確保整體畫面的流暢度和感染力,《全職高手》一直在著手處理2D和3D、意識(shí)流與現(xiàn)實(shí)流的平衡,力求破解不兼容的難題。從目前來看,這樣的探索還算不錯(cuò),用3D建模作為參考來追求寫實(shí)畫面的合理性,但在一些情緒表達(dá)的環(huán)節(jié)又犀利地應(yīng)用意識(shí)流手法。
例如在本季人物設(shè)計(jì)完成后,會(huì)用三維軟件制作一個(gè)等比例的角色基礎(chǔ)模型,保證作畫可以更加真實(shí)的還原演出所需求的鏡頭感;本季人物的顏色設(shè)計(jì)都由專職崗位的色監(jiān)來把控,會(huì)根據(jù)每一場(chǎng)場(chǎng)景的光影,色相,情緒氛圍的不同做實(shí)時(shí)調(diào)整。
在《全職高手》身上我們可以看到,國漫發(fā)展算是在努力跳出既有框架,并沒有在3D和2D之間做選擇題,而是融合創(chuàng)變??梢哉f,《全職高手》系列動(dòng)畫的意義不止在作品本身,更是在一定程度上,見證著這幾年國產(chǎn)動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展。的確,國漫真的應(yīng)該兩條腿走路,不只是各邁一步,更重要是相互支撐向前,才能走得更快更遠(yuǎn)啊。
截圖即壁紙,工業(yè)化制作體系走到哪一步?
一葉知秋,見微知著,對(duì)于國漫迷來說,最關(guān)心的其實(shí)是產(chǎn)業(yè)發(fā)展到了什么程度,未來還會(huì)不會(huì)有更多好番可看?而這正是《全職高手2》令筆者欣慰的原因。
《全職高手》動(dòng)畫系列一路走到今天,行云流水的極限操作,動(dòng)人心弦的激烈對(duì)峙,高燃打斗場(chǎng)面堪稱收割萬千粉絲的一大殺手锏。那么問題來了,此次全職新番的“打戲殺手锏”有什么看點(diǎn)呢?首先就是更高分辨率,用更高精細(xì)度,讓漫迷在激烈打戲中每一秒截圖都能達(dá)到能做壁紙的效果。
相比之下,之前特別篇作畫素材是用720P的標(biāo)準(zhǔn)畫面,素材的分辨率只有1280 × 720,與常規(guī)的二維日式TV動(dòng)畫是同一標(biāo)準(zhǔn)。第二季的制作開始的時(shí)候,考慮到全職的人物,特效,道具等細(xì)節(jié)需求的精細(xì)度更高,把素材標(biāo)準(zhǔn)提升到了1080P,畫面細(xì)節(jié)的表現(xiàn)大幅上升。此外,本季所有的線條,均采用軟件中最細(xì)的1號(hào)線為制作動(dòng)畫的素材,即一個(gè)像素的線條,在觀感上會(huì)非常細(xì)致,后期處理的寬容度也相對(duì)更高。
面對(duì)電影級(jí)畫質(zhì)與精度地普及,國漫的畫面經(jīng)受住了屏幕等硬件飛速發(fā)展的考驗(yàn),這表示了我們也在逐步提升自身的技術(shù)水準(zhǔn),越來越多的細(xì)節(jié)刻畫也標(biāo)志著國漫“細(xì)節(jié)控”們的匠人精神,讓人越看越驚喜。更重要的是,這背后說明了國漫工業(yè)化的制作體系是愈發(fā)成熟了,包括企劃、編劇、腳本、人物,乃至場(chǎng)景道具設(shè)計(jì)、分鏡、構(gòu)圖、原畫、動(dòng)畫剪輯、配音、特效渲染以及合成等等環(huán)節(jié)在內(nèi),全職2可以說把3D動(dòng)畫領(lǐng)域的人物建模都做了一遍,這無疑為整個(gè)體系的探索打下了更深入、扎實(shí)的基礎(chǔ)。
“冠軍這種東西,我沒聽說有人會(huì)嫌多的。”番劇中,葉修的這句話顯露出其重回職業(yè)聯(lián)盟的野心。有野心,才能走向王者的道路。對(duì)于國漫而言也是如此,扣細(xì)節(jié)不會(huì)嫌多,加技能更不會(huì)嫌多,哪怕當(dāng)下做的還不夠完美,但前進(jìn)就是有希望??v觀2D國漫制作的發(fā)展趨勢(shì),可以說不破不立,從過去的輝煌和沒落中慢慢走出,開始迎合并引領(lǐng)當(dāng)代年輕人的審美需求,它未來的路還很長(zhǎng)。希望《全職高手》系列是一個(gè)好的開始和起步,我們始終期待,能有更多題材形式百花齊放的國漫佳作,國漫能夠真正崛起!
標(biāo)簽: 全職高手2 意識(shí)流 現(xiàn)實(shí)流