銷售數(shù)據(jù)不及預(yù)期《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)工作室調(diào)整裁員
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生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議(The Callisto Protocol)》的工作室Striking Distance Studios宣布已解雇32名員工,工作室稱此舉為“重新調(diào)整工作室的優(yōu)先事項(xiàng),以更好地定位當(dāng)前和未來(lái)的項(xiàng)目,以取得成功”。
在發(fā)給IGN的一份聲明中,母公司Krafton的發(fā)言人證實(shí)了Striking Distance工作室進(jìn)行了裁員,有32名員工受到影響:
“Striking Distance Studios和KRAFTON實(shí)施了戰(zhàn)略變革,重新調(diào)整了工作室的優(yōu)先事項(xiàng),以更好地定位當(dāng)前和未來(lái)的項(xiàng)目,以取得成功。不幸的是,這些變化影響了32名員工。在這個(gè)困難時(shí)刻,我們的首要任務(wù)是通過再就業(yè)服務(wù)和有意義的遣散費(fèi)等形式的物質(zhì)支持來(lái)表彰每位即將離職的團(tuán)隊(duì)成員的寶貴貢獻(xiàn)?!?/p>
Striking Distance成立于三年前,由《死亡空間》的主創(chuàng)兼Sledgehammer Games的聯(lián)合創(chuàng)始人格倫·斯科菲爾德 (Glen Schofield) 領(lǐng)導(dǎo)。該工作室最初成立的目的是開發(fā)一款以《絕地求生》(PUBG)宇宙為背景的敘事驅(qū)動(dòng)游戲,后來(lái)被命名為《木衛(wèi)四協(xié)議》。然而,2022年5月,斯科菲爾德透露《木衛(wèi)四協(xié)議》不再發(fā)生在PUBG宇宙中,并表示它“成長(zhǎng)為自己的世界……”
不過,當(dāng)《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布時(shí)遭到了“褒貶不一”的評(píng)論和諸多問題。此外據(jù)報(bào)道,《木衛(wèi)四協(xié)議》未能達(dá)到母公司 Krafton 設(shè)定的銷售預(yù)期。
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