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《博德之門3》曾由黑島工作室制作!已完成80%但被取消


(相關(guān)資料圖)

《博德之門3》PC版的正式版即將在8月3日發(fā)售,據(jù)外媒PCgamesn報(bào)道,黑島工作室(Black Isle)曾制作過《博德之門3》,但最終被取消,現(xiàn)在由拉瑞安工作室開發(fā)的《博德之門3》與之前的完全不同。關(guān)于《博德之門3》的開發(fā)始末,請(qǐng)看下文由小編整理的內(nèi)容。

注:黑島工作室 專注RPG開發(fā),是90年代的知名開發(fā)商,也是《輻射》IP的創(chuàng)作者,還與BioWare合作開發(fā)了《博德之門》初代作品,并代理發(fā)行《博德之門》系列,最終Interplay因虧損嚴(yán)重在2003年12月選擇關(guān)閉黑島工作室。

據(jù)悉,當(dāng)時(shí) 黑島工作室制作的《博德之門3》全稱為《博德之門3:黑獵犬(Baldur’s Gate 3 The Black Hound)》,《黑獵犬》原計(jì)劃作為《博德之門3》新三部曲的一部分,采用《博德之門2》無限引擎(Infinity Engine)的增強(qiáng)版進(jìn)行開發(fā),定于2004年發(fā)行,在被取消前已經(jīng)完成了80%左右。 后來很多廠商對(duì)《博德之門3》開發(fā)權(quán)感興趣,但一直未確定下來。

拉瑞安工作室(Larian Studios)成立于1996年,也是一家專注于RPG開發(fā)的工作室,在2014年《神界:原罪》推出后,第一次聯(lián)系 威世智(DND游戲版權(quán)所有者),想獲得《博德之門3》的開發(fā)權(quán),但 當(dāng)時(shí)威世智 認(rèn)為 拉瑞安還不足以勝任。不過,在拉瑞安 2017年推出《神界:原罪2》后名聲大噪,讓 威世智 回心轉(zhuǎn)意主動(dòng)聯(lián)系了 拉瑞安,拉瑞安欣然接受了《博德之門3》的開發(fā)。

拉瑞安工作室最初在2019年正式公布了《博德之門3》,并于2020年10月在Steam推出了搶先體驗(yàn)版,在經(jīng)過近3年的不斷完善后,《博德之門3》的正式版終于要問世了。也許在另一個(gè)時(shí)空,多年以前我們就玩到《博德之門3》了。

值得一提的是,《博德之門3》正式版最先在PC平臺(tái)上發(fā)布,PS5版延期至9月6日,XSX|S版預(yù)計(jì)在2023年內(nèi)發(fā)售?,F(xiàn)在購買搶先體驗(yàn)版,正式版發(fā)售后可自動(dòng)升級(jí)為豪華版,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過。

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