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《收獲日3》執(zhí)行制作人談?dòng)螒蛑坏顷懘问来鳈C(jī)的原因-快報(bào)


(資料圖片僅供參考)

我們已經(jīng)知道,合作搶劫射擊游戲《收獲日3》將會(huì)登陸XSX/XSS/PS5/PC平臺(tái),這意味著它將會(huì)拋棄上世代的PS4/XB1平臺(tái),在最新的開發(fā)者日志視頻中,游戲的執(zhí)行制作人Craig MacLeod談到了游戲拋棄上世代主機(jī),而只專注于次世代平臺(tái)的原因。

MacLeod說道:“只登陸次世代平臺(tái)是因?yàn)椋何覀円庾R(shí)到要?jiǎng)?chuàng)造出最佳版本的游戲,我們就需要最新的游戲制作技術(shù)。而要享用游戲的跨平臺(tái)存檔功能,玩家必須要注冊(cè)Starbreeze Nebula,因?yàn)檫@樣我們才可以比較容易地讓游戲支持這類功能,不然的話要實(shí)現(xiàn)它將需要繁雜的工作。注冊(cè)Starbreeze Nebula同樣有助于維持所有平臺(tái)的唯一共同的玩家群體而不是分裂玩家社區(qū)。”

制作團(tuán)隊(duì)承認(rèn)他們對(duì)于讓玩家注冊(cè)一項(xiàng)新的服務(wù)也有一些擔(dān)憂,但他們也重申:“我們這樣做是為了打造一些從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度來看是美好的東西。而你需要為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)奠定合適的技術(shù)基礎(chǔ)。”

《收獲日3》將于9月21日發(fā)售。

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