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微軟Xbox負責人:我們不搞VR是因為市場還不夠大! 當前熱訊


【資料圖】

索尼的虛擬現(xiàn)實游戲設備PlayStation VR已經(jīng)出了兩代,在VR市場中占有一席之地;而隔壁微軟Xbox則一直沒有涉足過這一領域。最近,Xbox工作室負責人Matt Booty解釋了他們不做VR/AR產(chǎn)品的原因。

“我認為對于我們來說,要等太久才能積累足夠的受眾。我們很幸運擁有這些大IP,把他們做成了長期運營的產(chǎn)品,也有很廣闊的社區(qū)?!盡att Booty說,“我們有10款游戲擁有超過1000萬累計玩家,這是一個很大的成就,但只有達到這種程度才能算是成功,而AR、VR現(xiàn)在還達不到這種規(guī)模?!?/p>

目前,索尼、蘋果、Meta等廠商都在VR游戲領域有所投入,不過VR游戲確實還是不夠大眾化。根據(jù)Steam硬件調(diào)查統(tǒng)計,Steam上現(xiàn)在只有1.87%的用戶擁有VR頭顯設備,PS主機端的VR用戶占比可能也不會太多。所以微軟Xbox選擇不進入VR市場也是可以理解的。

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