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全球速遞!好評JRPG《鎖鏈回聲》在Metacritic遭到差評轟炸!


(資料圖片)

近日,由德國游戲開發(fā)者Matthias Linda制作Deck13 Spotlight發(fā)行的像素JRPG《鏈接回聲》在評分網(wǎng)站 Metacritic 上突然遭受到了大量的差評轟炸。關(guān)鍵是這些差評沒有任何描述,導(dǎo)致官方也不明白差評背后的原因。

游戲于 2022 年 12 月 8 日在 Steam 上推出,目前在 Steam 上擁有 3216 個用戶評價,整體評價為“特別好評”。除此之外,游戲也登陸了 PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One 和任天堂 Switch 主機全平臺。

在最近的一條推文中,發(fā)行商 Deck13 的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人 Michael Hoss 特別列出了一系列用戶針對《鎖鏈回聲》的負(fù)面評論。他表示游戲在推出后在 Metacritic 上獲得了 90 分的高分以及“必玩作品”的徽章。但在最近吉田,Switch、PC 和 PS4 版本的 M 站評分突然收到大量負(fù)面用戶評分,導(dǎo)致用戶評分變?yōu)?5 到 6 分左右。

這些評價沒有任何實際上的評論,因此 Hoss 以及開發(fā)團隊也不知道為何游戲突然就遭到差評轟炸。

據(jù)開發(fā)者猜測,這可能和最常見的差評轟炸原因:本地化有關(guān)。本地化主要就是游戲的語言翻譯,游戲發(fā)行商也曾在 Reddit 問答貼中表示,常常會看到評論中有“啥時候有西班牙語翻譯”、“什么時候有中文”或者“什么時候出巴西版本”。這對于經(jīng)常逛 Steam 的玩家應(yīng)該見怪不怪。

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