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《星空》會(huì)翻車嗎?Xbox老大談《紅霞島》翻車事件


【資料圖】

Arkane Austin的《紅霞島》首發(fā)翻車以后,Xbox Game Studios的首席執(zhí)行官Phil Spencer在Kinda Funny Xcast上談?wù)摿诉@款游戲。讓我們一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧。

首先,Phil Spencer為《紅霞島》“讓玩家社區(qū)失望”而道歉,他承諾將會(huì)審查微軟的工作流程,同時(shí)他也承認(rèn)游戲的評(píng)分“大幅低于”預(yù)期。其次,Phil Spencer也承認(rèn)公司在早期并沒(méi)有很好地與Arkane Austin合作,幫助他們理解成為XBOX的一員和第一方意味著什么,他們沒(méi)有設(shè)法讓Arkane Austin利用Xbox Game Studios的一些內(nèi)部資源,從而幫助他們更快速地開(kāi)發(fā)游戲,而是讓他們自己去單干。

Phil Spencer說(shuō)道:“我們應(yīng)該早點(diǎn)去見(jiàn)Arkane工作室的總監(jiān)Harvey和他的團(tuán)隊(duì),我認(rèn)為責(zé)任在于我們。這是一款虛幻引擎的游戲,而多年以來(lái),我們有一大批工作室使用虛幻引擎做了出色偉大的工作。而我認(rèn)為當(dāng)他們遇到了一些問(wèn)題后,我們幫助他們已經(jīng)為時(shí)已晚了?!?/p>

很多人擔(dān)憂Bethesda的科幻大作《星空之地》是否也會(huì)重蹈覆轍,對(duì)此Spencer表示:由于微軟收購(gòu)B社的時(shí)候,《星空之地》還處于早期開(kāi)發(fā)階段,所以Xbox能夠更好地協(xié)助該作的開(kāi)發(fā)。但對(duì)于《紅霞島》來(lái)說(shuō)顯然就不可能了。Spencer的言下之意就是《紅霞島》首發(fā)翻車的情況應(yīng)該不會(huì)在《星空之地》上發(fā)生。

《星空之地》將于9月6日登陸XSX/XSS/PC平臺(tái),并首發(fā)加入Game Pass訂閱服務(wù)。在6月11日的“Starfield Direct”上,官方將會(huì)公布大量試玩影像,敬請(qǐng)期待。

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