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當(dāng)前報(bào)道:FS《裝甲核心6》以任務(wù)關(guān)卡為基礎(chǔ)!與系列前作一致


(資料圖片)

FS社去年推出了廣受好評(píng)的開放世界魂系游戲《艾爾登法環(huán)》,今年他們的新游戲是《裝甲核心6》,那么這部作品是不是開放世界呢?根據(jù)官方透露,《裝甲核心6》與系列前作一樣,仍然是以任務(wù)關(guān)卡為基礎(chǔ)!

首先我們要知道,《裝甲核心6》設(shè)定在一個(gè)名為“盧比孔”的外星球上。據(jù)游戲總監(jiān)山村勝介紹:“它是一個(gè)精巧的多層世界,由過往居民建造的巨型結(jié)構(gòu)和龐大的地下設(shè)施構(gòu)筑而成。這些建筑遍布星球表面。玩家會(huì)隨著游戲進(jìn)展,陸續(xù)探索不同的環(huán)境?!?/p>

如同系列前作一樣,《裝甲核心6》依然是以任務(wù)關(guān)卡為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)的,隨著玩家一步步過關(guān)斬將,將會(huì)遇到許多不同的風(fēng)景和目標(biāo)?!坝行┤蝿?wù)是在開闊的戰(zhàn)場(chǎng)上作戰(zhàn),相當(dāng)格斗導(dǎo)向。但有時(shí)也會(huì)做些支線任務(wù),像是從殘骸中取回資料記錄這類的?!鄙酱鍎僬f。

目前《裝甲核心6》預(yù)定將于8月25日發(fā)售,敬請(qǐng)期待~

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