“大腿勒肉”為何能吸引無(wú)數(shù)玩家?肉腿背后的秘密
【資料圖】
不知道各位玩過(guò)《萊莎的煉金工房3 ~終結(jié)之煉金術(shù)士與秘密鑰匙~》了沒(méi)?這游戲發(fā)售也有一段時(shí)間了。這是煉金工房系列的第24部作品,也是最新的萊莎三部曲的收官之作,繼續(xù)講述了女主角萊莎和小伙伴們的冒險(xiǎn)故事。
游戲故事還算精彩,游戲口碑也還不錯(cuò),只是……從現(xiàn)有的評(píng)論上看,這次不少玩家的注意力又是第一時(shí)間就被萊莎肉嘟嘟的一雙大腿給吸引去了,說(shuō)起來(lái)還真是毫不意外鴨~~
真的,早在2019年末,差不多是該新系列的首部作品《萊莎的煉金工坊:常暗女王與秘密藏身處》正式發(fā)售后的那段時(shí)間里,萊莎不是就已經(jīng)向大家過(guò)這雙肉感美腿的非凡魅力了嗎?
還記得那時(shí)候,就算你對(duì)這個(gè)系列乃至ACG文化都不甚了解,也至少應(yīng)該對(duì)所謂“十年煉金無(wú)人問(wèn),一朝肉腿天下知”有所耳聞吧?而在此之前,在2018年十月短暫霸榜的《SSSS.GRIDMAN》中,其女主寶多六花同樣以豐腴的一雙肉腿贏得了觀(guān)眾們的廣泛好評(píng),被大家頗為調(diào)侃地與“五花肉”共同組成了“人之大欲存焉”的兩個(gè)方面。
比這更早的,還有《輕音少女》中的“京都腿”——這些可愛(ài)的小肉腿并不是主角團(tuán)“天生麗質(zhì)”的一部分,但在彼時(shí)京阿尼的極力推崇下,這種在客觀(guān)上賦予美少女以坐姿多樣性的特殊表達(dá)還是成為了她們性格的一部分,也在那場(chǎng)悲劇前成為了大家認(rèn)可的,但未獲傳承的一大流派;而在寶多六花之后,其實(shí)也有為數(shù)不少的創(chuàng)作者受此啟發(fā),試著重現(xiàn)當(dāng)年名噪一時(shí)的“京都腿”,雖說(shuō)成功者寥寥無(wú)幾,但足以說(shuō)明肉腿這個(gè)東西本身有著可脫離角色的十足魅力,絕對(duì)值得單拿出來(lái)說(shuō)道說(shuō)道。
簡(jiǎn)單總結(jié)一下,相比于傳統(tǒng)二次元的纖細(xì)長(zhǎng)腿,肉腿最大的優(yōu)勢(shì)無(wú)疑就是它比較真實(shí);而這種真實(shí)它主要體現(xiàn)在以下兩大方面:
1.在二次元的世界里,肉腿的視覺(jué)紋理更加活潑
這里所謂的質(zhì)感是視覺(jué)藝術(shù)中的一個(gè)概念,通常指藝術(shù)作品被感知的表面質(zhì)量;而由于藝術(shù)作品往往五花八門(mén),針對(duì)不同的場(chǎng)景,紋理的概念又包含著物理紋理和視覺(jué)紋理兩大部分——顧名思義,前者指的是那種真實(shí)存在于類(lèi)似雕塑建筑藝術(shù)品表面的物質(zhì)紋理,它不光允許觀(guān)察者以視覺(jué)判斷其物理特性,還允許其親自上手觸摸感受之,驗(yàn)證自己的想象是否正確;后者的本質(zhì)則是一種錯(cuò)覺(jué),它會(huì)以某種方式誤導(dǎo)觀(guān)察者,使其產(chǎn)生認(rèn)定某些藝術(shù)品表面有其實(shí)不存在的某些物理特性。
標(biāo)簽: