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《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》總監(jiān)認(rèn)為最終BOSS可能太難了


(資料圖片僅供參考)

《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》是《星之卡比》系列的第一款3D游戲,也是系列第一款提供難度選項(xiàng)的游戲,本作總監(jiān) 熊崎信也 近日接受IGN采訪時(shí)表示,他們?cè)诒咀魈峁﹥煞N不同的難度是希望能讓資深玩家獲得更充實(shí)的體驗(yàn)。但他認(rèn)為本作的最終BOSS可能太難了,也許以后會(huì)做出平衡性改動(dòng)。

熊崎信也 說到:“在游戲接近結(jié)束時(shí),游戲難度曲線直線上升,尤其是最終BOSS,可能有些太難了。也許我們可以考慮稍作平衡,這是我想繼續(xù)探索的東西”。

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