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當前熱點-國人制作走向全球!RPG游戲《哥布林之石》中文預告!

近日,發(fā)行了眾多優(yōu)質獨立游戲的發(fā)行商Curve Games榮幸宣布其已與在北京和馬尼拉設有工作室的Orc Chop Games達成合作,目前正一起進行著新作品的推進工作。這次要推出的是曾在2021年屢獲殊榮的2D手繪風格 Roguelike 回合制 RPG游戲——《哥布林之石》。

這是一款以哥布林為觀察視角,玩法為回合制的RPG游戲。人類探險家已經(jīng)將哥布林和獸人推向了瀕臨滅絕的境地。玩家將召集一群不起眼的哥布林,穿越到由游戲自動生成的史詩世界,在這場敘事性的冒險中,玩家將改變他們的命運。


【資料圖】

《哥布林之石》具有策略戰(zhàn)斗、獨特的基地建設和繁育系統(tǒng)以及迷人的 Roguelike 機制,所有這些都以搭配3A級質量旁白的華麗2D手繪風格呈現(xiàn)。該游戲作已榮獲2021 秋季最佳獨立游戲,2021 GWB 游戲大獎入圍獎和包括DevGAMM在內的特別好評!

《哥布林之石》預告片:

原視頻>>>

除了采用2D手繪風格之外,游戲音樂邀請了曾參與《爐石傳說》《冥界狂想曲》《腦航員》《破碎時光》等游戲的著名音樂人Peter McConnell擔任制作。

玩家將面臨以下挑戰(zhàn):

在富有創(chuàng)意的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)中與卑鄙的人類、精靈和矮人作戰(zhàn)

伴隨著2D手繪風格探索自動生成的史詩世界

建造龐大的哥布林巢穴,分配如軍營或作戰(zhàn)室類型的房間

有選擇地繁殖基因優(yōu)越的下一代

根據(jù)刺客、衛(wèi)兵和薩滿等不同職業(yè)來組建哥布林小隊

每一次決定保留和拋棄哪些哥布林時,都會是一種艱難的選擇。每一次哥布林的死亡都會有新的祖先加強血統(tǒng)

《哥布林之石》將于2023年登陸 Steam,2024年登陸主機平臺。

更多內容:哥布林之石論壇

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