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環(huán)球微資訊!《最終幻想7》制作人稱CG動(dòng)畫是本作在西方爆火的關(guān)鍵


【資料圖】

《最終幻想7》制作人 坂口博信 在2023年摩納哥動(dòng)漫游戲展會(huì)上透露,在游戲里加入CG,曾是該系列在西方取得成功的關(guān)鍵。

坂口博信 表示《最終幻想》當(dāng)時(shí)已在日本地區(qū)很受歡迎,但該系列在西方卻很難找到吸引力,他說到:“當(dāng)時(shí)西方人認(rèn)為像素游戲和只有三個(gè)頭高的角色是小孩子才玩的東西。我們的游戲在那里陷入困境,這令人沮喪,我們想要找到一種擴(kuò)展業(yè)務(wù)的方法,當(dāng)我們?cè)凇蹲罱K幻想7》中加入CG時(shí),這種情況終于改變了”。

當(dāng)時(shí)的玩家在PlayStation上玩到《最終幻想7》看到CG時(shí)無疑是興奮的,其電影般的制作和質(zhì)量,成功的宣傳了游戲,許多玩家希望通過過場CG來看到更多故事的進(jìn)展。坂口博信 相信,從2D像素畫風(fēng)轉(zhuǎn)向3D的決定有助于推動(dòng)《最終幻想》系列在國際上取得成功。

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