今日熱文:從《暗區(qū)突圍》出發(fā) 騰訊魔方美術(shù)制作團(tuán)隊(duì)幕后揭秘
日前,騰訊魔方工作室發(fā)布了《我在魔方做游戲》美術(shù)幕后制作紀(jì)錄片。該片以《一人之下》IP新游和《暗區(qū)突圍》手游項(xiàng)目組兩位主美的視角,首次揭秘了魔方在游戲美學(xué)設(shè)計(jì)上的理念。一款電影感與市井氣息并存,一款具有高度真實(shí)軍事戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,究竟在這兩款作品的游戲美學(xué)是如何誕生的?幕后又藏著怎樣的故事?點(diǎn)開(kāi)視頻,就有答案。
(資料圖片僅供參考)
《一人之下》IP新游:講究攻防博弈,獨(dú)具中國(guó)韻味兒的格斗美學(xué)
對(duì)于《一人之下》IP新游的美術(shù)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),還原并放大IP中令大家感觸最深的畫(huà)面,并對(duì)敘事模式進(jìn)行重構(gòu)、對(duì)各處細(xì)節(jié)進(jìn)行考究,是他們希望盡力為玩家呈現(xiàn)的內(nèi)容。做一款“有人味兒,有思想”的動(dòng)作游戲,也是團(tuán)隊(duì)希望追求的目標(biāo)。
《一人之下》IP新游項(xiàng)目組的主美 ERROR TONG表示,美術(shù)設(shè)定上,美術(shù)團(tuán)隊(duì)依托IP設(shè)定,在建筑和場(chǎng)景上營(yíng)造出貼近生活的市井感。對(duì)比同類的作品,《一人之下》IP新游的角色設(shè)計(jì)會(huì)顯得更質(zhì)樸,強(qiáng)調(diào)畫(huà)感,同時(shí)在角色的氣質(zhì)和塑造上也做了表現(xiàn)升級(jí),讓角色更貼近原著且富有質(zhì)感。
招式動(dòng)作上,團(tuán)隊(duì)考慮每個(gè)角色的招式出處以及武術(shù)類別,從而去完善戰(zhàn)斗畫(huà)面的呈現(xiàn)效果。為此團(tuán)隊(duì)還邀請(qǐng)了各動(dòng)作領(lǐng)域優(yōu)秀的武師來(lái)協(xié)助完成動(dòng)捕,配合鏡頭的反復(fù)打磨,給玩家?guī)?lái)中國(guó)武術(shù)的視覺(jué)盛宴。
表現(xiàn)手法上,團(tuán)隊(duì)通過(guò)電影鏡頭的視聽(tīng)語(yǔ)言,用充滿懸疑色彩的酒店場(chǎng)景,將諸葛青遭遇王也失利后迷茫、壓抑的心情外化,讓玩家也能感同身受角色的內(nèi)心世界。
《暗區(qū)突圍》手游:嚴(yán)肅軍事美學(xué),打造高度沉浸感的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)
《暗區(qū)突圍》的設(shè)計(jì)風(fēng)格主要圍繞“真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)”展開(kāi),戰(zhàn)場(chǎng)上的人物形態(tài)、槍械的細(xì)節(jié)刻畫(huà)、環(huán)境與光線的變化,都必須符合真實(shí)的環(huán)境氛圍,給玩家?guī)?lái)專業(yè)寫(xiě)實(shí)的軍事沉浸感。
《暗區(qū)突圍》手游項(xiàng)目組的主美樹(shù)蔭表示,在暗區(qū)復(fù)雜的戰(zhàn)局中,他們希望通過(guò)環(huán)境、場(chǎng)景的細(xì)節(jié)打磨給玩家?guī)?lái)真實(shí)沉浸的軍事體驗(yàn)性。一方面,團(tuán)隊(duì)通過(guò)游戲中光影材質(zhì)的細(xì)節(jié)以及一些水面,玻璃,反射,霧氣質(zhì)感的打磨凸顯真實(shí)感;另一方面又通過(guò)一些戰(zhàn)斗場(chǎng)景氛圍塑造,如被炸毀的車(chē)隊(duì)和斷橋、各種破損的建筑來(lái)烘托軍事氛圍,不斷暗示玩家這個(gè)地方就是真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。
槍械的制作也是營(yíng)造寫(xiě)實(shí)氛圍的重點(diǎn),美術(shù)團(tuán)隊(duì)一般會(huì)從槍械的子彈入手,逐步完善撞針、槍機(jī)、上下機(jī)匣、彈匣、握把、槍管、護(hù)木等細(xì)節(jié);在檢查拼槍的邏輯合理性并細(xì)化槍械外型和各類配件后,再?gòu)臉屝档耐獗砩显黾邮褂煤圹E等刻畫(huà),提升槍械的寫(xiě)實(shí)質(zhì)感。
而人物的寫(xiě)實(shí)質(zhì)感主要體現(xiàn)在皮膚、服裝和裝備。例如衣服,臉部會(huì)出現(xiàn)比較強(qiáng)的臟漬、汗?jié)n。這些細(xì)節(jié)考究,意在為玩家創(chuàng)造屬于暗區(qū)的沉浸式體驗(yàn)。
可見(jiàn),“沉浸式的體驗(yàn)感”以及極具特色的游戲氛圍,是魔方美術(shù)團(tuán)隊(duì)的游戲美學(xué)理念。在未來(lái),魔方美術(shù)團(tuán)隊(duì)也將繼續(xù)用技術(shù)為創(chuàng)想加碼,為大家構(gòu)筑更多充滿獨(dú)特風(fēng)格的色彩游戲世界!
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