環(huán)球快訊:《臥龍蒼天隕落》全球媒體評(píng)分解禁!M站均分83 IGN8分
《臥龍:蒼天隕落》全球媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,截止本稿發(fā)出時(shí),M站(metacritic)均分83 ,收錄32家媒體,知名媒體這邊IGN 8分、GameSpot 8分、Gameinformer 8.75分,多家媒體給予本作好評(píng),但也有不足之處。
IGN簡(jiǎn)評(píng):
(相關(guān)資料圖)
除了敘事和戰(zhàn)利品方面的常見(jiàn)問(wèn)題,《臥龍:蒼天隕落》是 Team Ninja 不斷創(chuàng)作出的動(dòng)作RPG系列中的另一款偉大作品,其中包含了一些類(lèi)魂游戲中的戰(zhàn)斗特色,但這些戰(zhàn)斗由于特殊原因而開(kāi)始失去緊張感,因?yàn)樵?0多個(gè)小時(shí)的游玩過(guò)程中敵人明顯缺乏多樣性。
GameSpot簡(jiǎn)評(píng):
優(yōu)點(diǎn):
·化解提供了無(wú)窮無(wú)盡的回報(bào),并為每場(chǎng)戰(zhàn)斗提供了極好的一來(lái)一往地節(jié)奏 ·氣勢(shì)量表創(chuàng)造了一種微妙的平衡,增加了戰(zhàn)斗的深度 ·強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,而士氣等級(jí)鼓勵(lì)探索和冒險(xiǎn)
缺點(diǎn):
·第一場(chǎng)boss戰(zhàn)斗是不平衡的,并不能代表游戲的其余部分 ·很多其他boss并不令人印象深刻,因?yàn)槟愫苋菀拙湍軗魯∷麄儭 と宋锟诔院驼Z(yǔ)速減慢是經(jīng)常出現(xiàn)的問(wèn)題
Gameinformer簡(jiǎn)評(píng):
《臥龍:蒼天隕落》是一款精心打磨的游戲。 它的行動(dòng)精確而靈敏,了解每個(gè)對(duì)手的復(fù)雜之處是非常令人滿足的。
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