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吉田直樹:開發(fā)團隊不喜歡《最終幻想16》被稱為JRPG


【資料圖】

通常我們會認為《最終幻想》是JRPG的代表,但事實證明《最終幻想》并不是這個詞的粉絲。在接受Skill Up采訪時,《最終幻想16》和《最終幻想14》的制作人吉田直樹提到,日本開發(fā)者并不喜歡“JRPG”這個詞,甚至認為它具有“歧視性”。

“這不是對日本開發(fā)人員的恭維。”吉田回憶道,當JRPG這個詞第一次進入人們視野時,日本的一些開發(fā)者覺得他們“創(chuàng)造的游戲被嘲笑了”。西方玩家正在將日本開發(fā)者們創(chuàng)造的所有東西全都裝進一個叫“JRPG”盒子里。

吉田評論道,日本開發(fā)者并沒有打算創(chuàng)造一種叫做“JRPG”的游戲分類,他們只是在創(chuàng)作RPG:“JRPG這個詞一直只被西方媒體使用,而日本的用戶和媒體并不會使用它?!?/p>

將JRPG從RPG的大類之中孤立確實有另一層含義,即早些年(吉田稱15年前首次聽到,大約在Xbox360/PS3時期)日本游戲業(yè)面臨衰退。因為一些問題或缺陷,一些游戲不符合“真正”RPG所需的標準,西方的媒體和玩家將其特意單獨分類。

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標簽: JRPG 最終幻想16 FF16

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