新資訊:新驅動提升幅度近翻倍?Intel Arc顯卡戰(zhàn)未來首選!
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在顯卡市場風云變幻的時期,去年獨立顯卡領域新貴Intel推出的Intel Arc系列顯卡在玩家群體中掀起了不小的波瀾,雖然這是Intel首次沖擊高性能獨立顯卡,但是其中諸如Intel Arc A770等高端顯卡的強力表現也收獲了非常良好的口碑,游俠網也測評了Arc系列家族的A770、A750、A380等,它們的不俗實際游戲表現給我們留下了深刻印象。
而Intel也在不斷優(yōu)化Arc系列顯卡的驅動軟件,為玩家?guī)砀鼮閮?yōu)質的游戲體驗,接下來我們一起看看在首發(fā)到2023年的短短幾個月中,Intel Arc系列顯卡驅動都獲得了哪些升級,手中有Arc顯卡的用戶或是在觀望Arc系列的玩家必定不要錯過哦!
首先是玩家們最為關心的DX 9支持情況,在Intel Arc顯卡上市初期,因為原生不支持DX9的情況,只能使用DX12轉譯DX9,所以有些DX9的老游戲會出現幀數異常的情況,但是在Intel驅動團隊的不懈優(yōu)化下,近期極大提升DX9游戲性能的驅動已經及時發(fā)布,玩家可以使用新驅動享受到驚人的性能提升!
比如在熱門射擊競技類游戲《CS:GO》里,Intel Arc A750顯卡老版本的3490驅動中,1080P的平均幀數為195幀,但是在新版本4086驅動的加持下,游戲幀數直接暴漲到了347幀!提升幅度高達75%以上!
不止《CS:GO》,在其他的DX9游戲中,新驅動也為Arc系列顯卡帶來了驚人的性能提升,比如《Rift》、《英雄聯盟》、《失落的方舟》等游戲的平均幀性能提升幅度在1080P達到了50%左右,而像是《半條命2》、《上古卷軸》、《群星》等游戲更是達到了夸張的70%以上的性能提升!
而在1440P分辨率下,這些游戲也有著類似的性能增強,對比老版本驅動依然取得了遙遙領先的成績。
在幀生成時間上,Intel Arc顯卡的新驅動也大大解決了以往幀生成時間不穩(wěn)定的情況,玩家在游玩游戲時如果幀生成時間忽快忽慢,就會造成卡頓的糟糕情況,而全新的驅動則是很好的優(yōu)化了游戲幀生成問題,將以往大幅波動的幀生成時間穩(wěn)定控制在了較低的范圍內,玩家無需擔心幀生成波動而產生的不連貫感受了。
值得一提的是,不只是DX 9游戲,在DX 11、DX 12游戲中,Intel Arc的全新驅動也帶來了性能升級,如DX 11的《星際戰(zhàn)甲》、《極限國度》都獲得了70%以上的幀數提升,而《BeamNG.drive》更是將性能提升了一倍還多!DX 12游戲《消逝的光芒2》、《極限競速:地平線5》等多款熱門大作也有著可觀的性能提升,看來全新驅動給Arc系列顯卡帶來了煥然一新的加強升級。