環(huán)球滾動:為COD設(shè)計?動視為“永不結(jié)束”的多人游戲模式申請專利
2023-01-31 18:11:54|
來源:游俠網(wǎng) 作者:
【資料圖】
據(jù)報道,動視在2023年初申請了一項專利,該專利被描述為“無限制游戲會話”,或者說是一種永遠(yuǎn)不會結(jié)束的游戲模式。在這份冗長而復(fù)雜的專利文件中,動視計劃創(chuàng)建“一種系統(tǒng)和方法,通過無限的游戲會話,為多人電子游戲提供持續(xù)的游戲游玩”。
簡而言之,這是一種多人游戲模式,只要至少有一名玩家在游戲中,那么這場比賽就會無限期地保持活躍。它將“持續(xù)運行,直到所有玩家都退出這場無限的游戲會話”。
游戲中,玩家不斷進(jìn)入地圖,被淘汰,然后重新開始。這與以往的大逃殺游戲不同,因為最后一個活著的玩家并不會獲勝,動視只會讓游戲保持開放狀態(tài)。
查看專利文件時可以看到,這項技術(shù)已經(jīng)開發(fā)一段時間了,專利本身是在2022年7月申請的,但對該技術(shù)的引用可以追溯到2015年。
從本質(zhì)上講,無限游戲會話,即“UGS”(Unbounded Gameplay Session)的概念不同于 MMO,后者是個長久運行的例子,而如果最后一名玩家離開游戲,UGS就會終止。
目前還沒有關(guān)于動視或其相關(guān)工作室將如何實施這項技術(shù)的真實信息。但文件提到了匹配算法,自動平衡機(jī)制,裝載功能和得分元素,這些都指向了UGS概念很可能是為《使命召喚》所設(shè)計,但這全部只是在這一點上的猜想。