環(huán)球視訊!《寂靜嶺2重制版》制作人稱有很多工作室都想做該項(xiàng)目
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《寂靜嶺2 重制版》的開發(fā)商是Bloober Team,他們?cè)鲞^《層層恐懼》《靈媒》等知名恐怖游戲,《寂靜嶺2 重制版》首席制作人 Maciej G?omb 接受GamingBolt 采訪時(shí)透露,在Bloober Team與Konami合作之前,有很多工作室都想做《寂靜嶺2 重制版》這個(gè)項(xiàng)目,但最終Konami還是選擇了Bloober Team。
Maciej G?omb稱Konami確實(shí)與其他工作室討論過重制《寂靜嶺2》的想法,這理所當(dāng)然,但Konami最終選擇他們是因?yàn)锽loober Team有對(duì)《寂靜嶺2》原版了如指掌的人。
據(jù)悉,這些了如指掌的人是《寂靜嶺》藝術(shù)總監(jiān)和怪物設(shè)計(jì)師 伊藤暢達(dá)(Masahiro Ito)以及作曲家 山岡晃(Akira Yamaoka),他們積極的參與了《寂靜嶺2 重制版》項(xiàng)目。
伊藤暢達(dá)
山岡晃
Maciej G?omb還提到,最初他們有些猶豫是否要接這個(gè)項(xiàng)目,因?yàn)椤八鼛淼呢?zé)任很重”,但他們無法想象除了他們之外還有誰會(huì)重拍這部作品,于是Bloober Team工作室決定盡其所能,給予《寂靜嶺》應(yīng)有的待遇,事后他們認(rèn)為這是一個(gè)明智的決定。
值得一提的是,Bloober Team總裁 Piotr Babieno 在去年10月時(shí)表示《寂靜嶺2 重制版》已開發(fā)3年,本作將會(huì)在PS5限時(shí)獨(dú)占一年。具體發(fā)售日暫未公布。
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