制作人暗示《寂靜嶺2重制》將會(huì)對(duì)標(biāo)《生化2重制版》
(資料圖片)
2001年的《寂靜嶺2》被廣泛認(rèn)為是有史以來最偉大的游戲之一,由Bloober Team負(fù)責(zé)制作的《寂靜嶺2重制版》在玩法和畫面技術(shù)方面有了很大的改變,而人們很自然地會(huì)拿它與2019年卡普空的《生化危機(jī)2:重制版》作比較。
《寂靜嶺2:重制版》首席制作人Maciej G?omb最近在接受外媒GamingBolt采訪時(shí)表示《生化危機(jī)2:重制版》在很大程度上是Bloober Team制作《寂靜嶺2:重制版》的靈感來源。
G?omb說道:“多年以來,《生化危機(jī)》和《寂靜嶺》這兩個(gè)IP一直被很多人視為是死對(duì)頭。這種說法也許是正確的,因?yàn)檫@兩者的玩家目標(biāo)群體是很相似的。同時(shí),我們也意識(shí)到了《生化危機(jī)2:重制版》所取得的巨大成功,我們明白這款游戲已經(jīng)被認(rèn)為是如何重制老游戲的標(biāo)桿了。我們首要的任務(wù)永遠(yuǎn)都是為我們的玩家創(chuàng)造出一款一流的游戲,而我們將會(huì)用一切可用的手段來實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)?!?/p>
在采訪中,Maciej G?omb還透露了很多《寂靜嶺2:重制版》的新情報(bào),感興趣的同學(xué)可以點(diǎn)擊這里查看。
《寂靜嶺2:重制版》目前正面向PS5和PC平臺(tái)開發(fā)中,游戲首發(fā)將會(huì)是PS5獨(dú)占的(至少獨(dú)占12個(gè)月),官方目前尚未公布游戲確切的發(fā)售日期。
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