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飽受好評(píng)的須彌篇,為玩家?guī)?lái)了更加驚艷的七圣召喚


(資料圖)

從《原神》3.0須彌篇始動(dòng)到現(xiàn)在,已經(jīng)過(guò)去快半年的時(shí)間了。

從玩家社區(qū)的聲音中,我們能感受到須彌的「好評(píng)如潮」。

有人說(shuō)須彌的故事終于支棱起來(lái)了,陷入無(wú)限循環(huán)的“花神誕祭”可謂是草蛇灰線,伏脈千里,時(shí)間輪回、記憶刪除的懸念設(shè)計(jì)很有趣,讓人不自覺(jué)地想知道最后的答案,就像是看一本懸疑小說(shuō)一樣。

難能可貴的地方在于,魔神任務(wù)需要大概3-4個(gè)小時(shí)才能完全體驗(yàn),故事中有非常多的閃回、循環(huán)的演出,但基本沒(méi)聽(tīng)說(shuō)有人遇到NPC、時(shí)間、事件沖突的bug,這在其他開(kāi)放世界游戲中非常少見(jiàn)。

有人說(shuō)須彌版本的地圖設(shè)計(jì),比起早期蒙德和璃月,被崇山峻嶺包圍的須彌探索體驗(yàn)更加立體,我們還常常需要用到四葉印在高低錯(cuò)落的山峰間穿行,值得感慨的還是須彌幾乎沒(méi)有實(shí)心山,很多山體的內(nèi)部也是別有洞天,看著地方不大,探索的時(shí)間卻不會(huì)比之前幾個(gè)國(guó)度要少。

也有人說(shuō)這次3.0大版本最優(yōu)秀的其實(shí)是開(kāi)放世界的引導(dǎo),在探索地圖的過(guò)程中,《原神》以世界任務(wù)「森林書」作為線索,玩家需要尋找隱藏在各個(gè)角落的小精靈蘭那羅,并且?guī)椭麄兺瓿刹煌男脑?,這個(gè)過(guò)程是有趣的,而在找完76個(gè)蘭那羅之后,大家又會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)逛完了整個(gè)須彌。

不是為了達(dá)成100%的完成度而探索,而是讓玩家為了觸手可及的獎(jiǎng)勵(lì)、為了興趣而探索。

在最新的3.3版本中,《原神》又更新了一個(gè)集換式卡牌對(duì)戰(zhàn),兼顧PVE和PVP的玩法——《七圣召喚》。

這可以說(shuō)是原神上線2年后第一個(gè)PVP相關(guān)的玩法,在此之前有人猜測(cè)過(guò),《原神》會(huì)在什么時(shí)候以怎樣的形式加入PVP。

但很多人沒(méi)有想到,包括基礎(chǔ)對(duì)戰(zhàn)、構(gòu)建卡組和未來(lái)更新,《七圣召喚》的一切都是免費(fèi)的,角色可以通過(guò)邀約對(duì)戰(zhàn)獲得,不同效果的卡牌也能在商店中買到,這是一款內(nèi)置在《原神》里完全免費(fèi)的卡牌游戲。

標(biāo)簽: Genshin Impact

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