從《憤怒的小鳥(niǎo)》看雷沃娛樂(lè)的浴火重生 滑稽搞笑又似乎別有用意
我想哪怕是到了今天,如果問(wèn)起某只有著黑色粗眉毛的緋紅胖鳥(niǎo)為何如此憤怒,相信大部分老玩家都會(huì)隱約想起某個(gè)“外來(lái)綠豬鳩占鵲巢,還盜竊鳥(niǎo)蛋滿足自己口腹之欲”的森林寓言和游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),進(jìn)而輕松將自己帶入到群鳥(niǎo)的角色里,感同身受的盛怒之下自然寧可粉身碎骨也要讓入侵者血債血償。
可若把目光重新聚回十幾年前,在見(jiàn)證了雷沃娛樂(lè)的浴火重生,也看厭了國(guó)際局勢(shì)的光怪陸離后再次品讀有關(guān)《憤怒的小鳥(niǎo)》誕生之初的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,也許我們更能從百科資料平淡如水的字里行間讀出游戲故事之外的憤憤不平,和雷沃娛樂(lè)攻擊性十足的放手一搏。
這樣一來(lái),我們的故事差不多就得從2009年講起了。
那時(shí)候,“如日中天”的雷沃正在遭遇前所未有的重大危機(jī):團(tuán)隊(duì)上下兢兢業(yè)業(yè)瘋狂推出各類(lèi)游戲作品,但公司依然入不敷出瀕臨破產(chǎn),此時(shí)臨危受命的Mikael Hed不止需要在宏觀及時(shí)調(diào)整公司戰(zhàn)略方向,恐怕還得勇敢擔(dān)負(fù)起心理醫(yī)生的職責(zé),在工作之余撫慰幾名伙伴迷茫不安的內(nèi)心——畢竟從那個(gè)2005年拿到天使投資的小作坊算起,他們花了整整三年時(shí)間深耕于JAVA領(lǐng)域,推出了包括《極品飛車(chē):古巴》這樣“手游大作”在內(nèi)的五十多款游戲作品,憑一己之力讓“bounce”這樣的諾基亞古早IP重獲生機(jī),這才贏的了JAVA游戲一線團(tuán)隊(duì)的地位和榮耀。
但顯然,這榮耀并不足以幫助他們應(yīng)對(duì)IOS的異軍突的和安卓愈發(fā)明顯的咄咄逼人,反而成了釘死在他們背后的沉重十字架,不緊不慢地拖著他們?cè)跁r(shí)間長(zhǎng)河的涌動(dòng)暗流里越陷越深。
是生存還是毀滅,是堅(jiān)持下去賭一把自己不會(huì)成為JAVA時(shí)代的殉道者,還是忘卻過(guò)去所有的累積重頭再來(lái),此時(shí)擺在Mikael Hed和雷沃娛
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