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《億萬(wàn)僵尸》各科技作用是什么?各科技評(píng)測(cè)一覽

億萬(wàn)僵尸各科技作用是什么?游戲中的科技關(guān)系到游戲的戰(zhàn)況,各類(lèi)科技的重要性可能大家還不是很清楚吧,今天小編給大家?guī)?lái)億萬(wàn)僵尸各科技評(píng)測(cè)一覽,一起來(lái)看一下吧。

億萬(wàn)僵尸各科技評(píng)測(cè)一覽

蒸汽科技

重要程度100%

沒(méi)這個(gè)所有科技都點(diǎn)不了。

承軸與滑輪:捕魚(yú)小屋+20%收益

重要度:50%

戰(zhàn)役里捕魚(yú)小屋人稱(chēng)小農(nóng)場(chǎng),有加成的圖特多,適合捕魚(yú)的位置也多,這個(gè)科技收益不錯(cuò)。

高效發(fā)電機(jī):風(fēng)車(chē)能量產(chǎn)出+30%

重要度:70%

風(fēng)車(chē)太占地了,但每一關(guān)前期還是只能靠風(fēng)車(chē),這項(xiàng)科技不是為了電而是為了寶貴的地盤(pán)。

突擊步槍?zhuān)航怄i士兵

重要度:200%

不說(shuō)了,戰(zhàn)役里鐵頭哥就是牛。

軍事訓(xùn)練:開(kāi)局士兵+1,建筑壁壘+20%

重要度:90%

關(guān)系到開(kāi)局戰(zhàn)斗力和防御建筑被破的可能性,重要。

狩獵武器:獵人小屋產(chǎn)出+20%

重要度:50%

有用,但其實(shí)沒(méi)決定性作用。一般后期我一看也就造了幾十個(gè)獵人小屋,一個(gè)加2,3點(diǎn)食物其實(shí)不多,前期也是不太明顯。

雇傭兵1:開(kāi)局游俠+1

雇傭兵2:開(kāi)局狙擊手+1

重要度:40%

確實(shí)開(kāi)局人多發(fā)展快,但這兩個(gè)科技也沒(méi)什么后置,要的科技點(diǎn)未免有點(diǎn)多。

物資運(yùn)輸:資源儲(chǔ)備+20,金幣收入+40

重要度:80%

效果很明顯,而且是鐵路運(yùn)輸?shù)那疤帷?/p>

基礎(chǔ)供給:能量+20,食物+20

重要度:80%

用過(guò)都說(shuō)好。

金幣運(yùn)輸:每次火車(chē)來(lái)了+200金

重要度:60%

基本等于加了67金幣收入,注意尸潮持續(xù)的時(shí)候火車(chē)無(wú)法進(jìn)站。

哨塔:解鎖哨塔

重要度:90%

石哨塔很貴,有時(shí)候哨塔的作用是為了提高射程,木塔夠了。

木質(zhì)跺墻:哨塔木墻+20%血量

重要度:70%

可要可不要。

路障:解鎖木刺陷阱

重要度:70%

陷阱這東西有用,但也有局限性,前幾波尸潮效果明顯,存點(diǎn)木頭可以提高防守成功的可能。后面用來(lái)消耗溢出木頭的。

專(zhuān)業(yè)作坊:解鎖木材作坊和木屋

重要度:100%

木屋是占地和消耗性?xún)r(jià)比比較出色的建筑,后面戰(zhàn)役我一般是市場(chǎng)銀行+石屋,其它地方狂造木屋。

機(jī)械化儲(chǔ)存:解鎖倉(cāng)庫(kù)

重要度:100%

大范圍資源+20%,手里存了資源解決尸潮才方便,而且沒(méi)這個(gè)奇觀都造不了。

結(jié)構(gòu)回收:返還花費(fèi)+30%

重要度:50%

拆建筑+30%回收。這游戲難免要拆遷,但如果事先規(guī)劃的好其實(shí)也不用拆太多,這科技就可有可無(wú)了。

尸體回收:殺一個(gè)感染者+1塊錢(qián)

重要度:70%

靠殺僵尸發(fā)家致富不是夢(mèng),然而前置科技是結(jié)構(gòu)回收,我選擇先出銀行后面的同一科技。

其實(shí)個(gè)人覺(jué)得后期不缺錢(qián)缺資源。

谷物耕作:解鎖農(nóng)場(chǎng)

重要度:200%

一個(gè)科技從漁獵到農(nóng)耕,文明的一大步。

商業(yè):解鎖市場(chǎng)

重要度:100%

交易之地,更重要的是減食物消耗。

住宅:解鎖酒館

重要度:80%

這建筑挺貴的,可以要也可以放棄。加收入,根據(jù)覆蓋居民數(shù)量可以扮演一個(gè)兵營(yíng)到兩三個(gè)重工廠的職能。

酒館里3000金買(mǎi)泰坦,900金買(mǎi)死神,不要鐵不要石油,比造省了太多資源。

要么所有酒館相關(guān)科技全部點(diǎn)起來(lái),走傭兵流,初期100%聲望保證2天來(lái)一輪死神泰坦。兵營(yíng)都可以不造。

要么完全放棄。

博彩:傭兵3天來(lái)一次

紀(jì)念碑:聲望+50%

音樂(lè):傭兵2天來(lái)一次

重要程度:50%

走酒館就全點(diǎn),不出酒館就放棄。

強(qiáng)化護(hù)甲:士兵防御+20%

重要度:90%

減傷40%和60%的區(qū)別,效果非常明顯,顯著提高士兵清圖時(shí)的實(shí)力。不過(guò)隔著墻防守時(shí)就沒(méi)什么意義了。

職業(yè)軍人:開(kāi)局士兵+1

重要度:60%

點(diǎn)了可以開(kāi)局兩個(gè)士兵,科技點(diǎn)要的不多可以考慮。

強(qiáng)化彈藥:游俠傷害+20%

重要度:50%

可以三下一個(gè)小僵尸,前期效果還可以,不過(guò)游俠作用也就僅限于前中期。

億萬(wàn)僵尸

戰(zhàn)役模式

建筑圖鑒

游戲兵種

存檔位置

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