《星際爭霸2》隨機(jī)選手TheLittleOne的獨(dú)特TvZ打法
作為一名星際爭霸2的隨機(jī)選手,TheLittleOne以其戰(zhàn)術(shù)的多樣性為眾多觀眾所喜愛。和大家一樣,我也被The Little One極具創(chuàng)新的打法所征服。我們這里大部分人都有很高水準(zhǔn)的宏操和微操,然而這個TvZ的打法還是給我們上了一課。
總的來說,TvZ的比賽時選擇機(jī)槍兵而非掠奪者開局,選擇放下星港而非早期為重工廠加載科技附件,都是很必要的。標(biāo)準(zhǔn)的建造順序是:9SCV放下第一個補(bǔ)給站堵口,12個SCV放下兵營,補(bǔ)氣礦,并升級基地為軌道指揮部,之后建造重工廠堵住路口,期間不停地補(bǔ)SCV和機(jī)槍兵。重工廠一完工,他就開始訓(xùn)練噴火車,如果蟲族是早期擴(kuò)張,他就會用生產(chǎn)出來的第一輛噴火車帶上機(jī)槍兵實(shí)現(xiàn)一個非常早的前壓。他也會放下星港(此時并未有任何附屬建筑),然后補(bǔ)自己第二個氣礦(時間的早晚取決于是選擇進(jìn)攻還是擴(kuò)張)。這個星港用于建造一個維京戰(zhàn)機(jī),醫(yī)療運(yùn)輸船,然后加載反應(yīng)堆。同時他為重工廠加載科技附件,生產(chǎn)一個坦克,開始建造新基地完成擴(kuò)張,放下兵工廠速出雷神。而且他會在用于堵口的補(bǔ)給站稍后一點(diǎn)的地方放下另一個補(bǔ)給站,這樣過后他就能在那里建造或降落建筑。
在這個時候,他擁有一個兵營,一個加載了科技附件的重工廠,一個加載了反應(yīng)堆的星港,一個軍工廠,他的擴(kuò)張正在進(jìn)行,此時以他以往的經(jīng)歷來看,要么是針對蟲族早期擴(kuò)張的騷擾取得了很好的效果,要么是在這時候已經(jīng)在正面擁有一只由機(jī)槍兵/噴火車/坦克/雷神組成的部隊(duì),坦克的攻城模式和噴火車的地獄烈焰都已經(jīng)研發(fā)完成或是正在研究。某些時候,他可能將星港升起,搭載科技附件,并新建一個重工廠,連接上星港棄用反應(yīng)堆。
擁有了這些建筑,這時他就能選擇一種或多種不同的方案,如下所列:
1:維京偵查 2:用噴火車屠農(nóng) 3:運(yùn)輸機(jī)雷神操作 4:空投高地坦克 5:空投噴火車 6:女妖騷擾
此外,他此時已經(jīng)擁有克制以下蟲族戰(zhàn)術(shù)的方法:
1、蟲族早期擴(kuò)張:非常早期的機(jī)槍兵和噴火車壓制(由于并沒有按照常理為兵營加掛反應(yīng)堆) 2、爆蟲破口:超強(qiáng)的堵口,加上大量機(jī)槍兵守備 3、速蟑螂壓制:看上面,一方面由于補(bǔ)丁12(編者注:補(bǔ)丁12增加了蟑螂的人口消耗,使蟑螂Rush的成本上升),另一方面他早期就能擁有坦克,能夠壓制住蟑螂,即使還沒有研發(fā)坦克的攻城模式(編者注:坦克在普通的突擊模式下也擁有7的射程,而且對蟑螂的重甲擁有加成,能夠達(dá)到25點(diǎn)的傷害) 4、飛龍群:加掛2個反應(yīng)堆和科技附件,補(bǔ)防空塔,大量制造機(jī)槍兵/維京戰(zhàn)機(jī)/雷神,并前壓,說實(shí)話,飛龍群碰上這種部隊(duì)就是自殺?! ?、升級了射程的刺蛇:放下氣礦,用渡鴉配合機(jī)槍兵,坦克,噴火車 6、感染者:攻城模式的坦克,搭配噴火車攻擊側(cè)面(我知道它們血量并不少,但是在6輛噴火車面前就是被秒的命) 7、巢穴領(lǐng)主:補(bǔ)建星港,大量制造維京,逐步研發(fā)戰(zhàn)地巡洋艦
以下是克制這種戰(zhàn)術(shù)的方法:
1、爆蟲海:缺少掠奪者的減速,我們可以看見80個爆蛉是如何在地面上摧毀一切的??赡艿慕鉀Q方法是你將你的機(jī)槍兵和噴火車放置在架起的坦克防線后面,然而,80個爆蛉只消耗40個人口,即使面對的是重甲單位,他們也會造成總計1600點(diǎn)的傷害。好在他們都不便宜。如果偵查發(fā)現(xiàn)的話,你可以增加些掠奪和坦克。
2、坑道偷襲:毫無疑問,這個一旦成功很有可能就結(jié)束比賽。對人族來說,就需要把基地的視野都開好,放一個雷神在家里。然后就要對小地圖敏感,一旦發(fā)現(xiàn)有跡象就在它建好之前把它摧毀。同樣,你頻繁的去騷擾蟲族,未嘗不是瓦解對手坑道網(wǎng)進(jìn)攻的好辦法?! ?、王蟲空投:和坑道偷襲道理一樣,而且更難預(yù)見。如果你沒有足夠的防空的話,它能完全無視你的坦克防線。機(jī)槍和雷神的組合能夠阻礙這個進(jìn)攻,但它仍能頂著炮火在你的基地空降。
縱觀全局,這的確是一個很好的建筑組合,而且有潛力完克蟲族的一般戰(zhàn)術(shù)。然而這個戰(zhàn)術(shù)為了保證宏操和微操,正面和騷擾,它依賴于選手很高的APM值。所以,如果你的操作不過關(guān)的話,你很有可能就會被上面提及的戰(zhàn)術(shù)反推。
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