《足球經(jīng)理2017》戰(zhàn)術(shù)陣型臨場微調(diào)實例詳解 老司機(jī)帶你暢游足球世界!
FM2017和以外的足球經(jīng)理系列都有著非常多不同的地方,想要用以前的方法一招鮮吃遍游戲恐怕是不行的,這個時候玩家在戰(zhàn)術(shù)陣型臨場微調(diào)方面要下的功夫都非常多了。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;fm2011cs”分享的戰(zhàn)術(shù)陣型臨場微調(diào)實例詳解,一直感覺被吊打的玩家還不過來看看。
戰(zhàn)術(shù)陣型臨場微調(diào)實例詳解
戰(zhàn)術(shù)陣型詳解
初級的時候,就是做人販子,堆積豪華陣容,打殺四方,這是游戲一大樂趣。中級的時候,開始注意訓(xùn)練技巧,戰(zhàn)術(shù)陣型,研究人員屬性分配,樂趣就在于不同的陣型搭配不同屬性,習(xí)慣的人員可以玩出無數(shù)種不同的打法。熟練的時候,感覺就是在下棋或者打牌,喜歡研究每場比賽過程的與對手主教練你來我去的過招。
臨場微調(diào)水平可能是區(qū)分大師和業(yè)余的最大區(qū)別,因為比賽是動態(tài)的,臨場反應(yīng)最考驗水平:
一般是根據(jù)上場對手排兵布陣,安排相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),前10分鐘不激進(jìn),試探戰(zhàn)術(shù)效果。10分鐘后看場面和技術(shù)統(tǒng)計(雙方平均分、控球率,傳球搶斷成功率)已經(jīng)可以知道戰(zhàn)術(shù)效率和針對性好壞了
然后就是初步臨場微調(diào):
微調(diào)的目的是取得中場控制權(quán)(這個仁者見仁,有人也不追求控制權(quán)),因為我看直播不喜歡看長期被壓著吊打的局面,就是偷雞成功,過程提心吊膽也不爽。
取得中場控制權(quán)的辦法:
第一、人數(shù)優(yōu)勢。比如4-2-3am-1fc陣,5名中場燉雞中路,如果選擇收縮,邊后衛(wèi)策應(yīng),控制效果還不錯,這時候前鋒就設(shè)置搶點即可。此陣弱點是基本靠直塞球,對方如果3dc,或者2dc 2dm,喂球很難,這個時候需要設(shè)置前鋒為九號半(當(dāng)然,前提是你手中有這樣的牌,所以戰(zhàn)術(shù)黨一般喜歡全能前鋒,臨場微調(diào)的時候好用。
第二、取得中場控制權(quán)的辦法(我這針對中油球隊,大家根據(jù)自己球隊實力調(diào)整)肌肉男壓迫,中場基本上強(qiáng)壯,平衡,勇敢,侵略,技術(shù)還行的肌肉黨,優(yōu)點:1能拿住球,2能就地反搶。
弱點:肌肉男不少是站位,預(yù)判差,都是靠蠻力,碰上超級豪門有時效果不好(豪門多有中場調(diào)度大師,靠蠻力有時搞不定)。
所以另外一個思路是,中場使用站位、預(yù)判、決斷好的球員,卡住對方中場組織的傳球線路。
最后一種控制法就是巴薩的tiki-taka,這個是難度最大的,因為要求一個整體的高團(tuán)隊合作,高無球跑動,高技術(shù)傳接,要湊齊一幫這樣的人,沒幾個億搞不定,此類球員在市場上是豪門爭搶的熱點,很難虎口奪食。
網(wǎng)上有巴薩tiki-taka的球員站位圖,按照那個圖基本還是能弄出較好的傳接和團(tuán)隊搶斷,但是因為球員限制,效果比巴薩那還是差不少。
還有一種情況是,你的對手發(fā)現(xiàn)你控制流厲害,燉雞大量防守球員在中路,這時候選擇最大寬度反倒是控制效果好,因為中路空間不夠,需要邊后衛(wèi)拉扯對方防守球員到邊路創(chuàng)造空間。
選擇最大寬度主要是針對那些擺大巴的隊伍,相應(yīng)的,你需要設(shè)置短傳為混合傳球,因為球員距離拉開了,短傳成功率會下降,要增加中距離傳球。
另外,我發(fā)現(xiàn)對大巴陣型,標(biāo)準(zhǔn)心態(tài)比控制或者進(jìn)攻好,看tv視角可發(fā)現(xiàn),標(biāo)準(zhǔn)心態(tài)下,中場球員不會一窩蜂往前插以至于失去控制(大巴壓縮空間很厲害,需要保障中場人數(shù),戰(zhàn)術(shù)調(diào)整創(chuàng)造中場空間)。
如果場面上,老是對方拿球,其實控制戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)失敗,需要快速的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。前鋒設(shè)置站樁也是個選項,但合適球員太少,英超強(qiáng)壯彈跳平衡15只能算及格,根本站不住莊,好的樁子應(yīng)該3個17以上,然后有12以上傳接,12以上視野,團(tuán)隊,勇敢,預(yù)判。
另外,我偷學(xué)的電腦ai破大巴的辦法:
電腦4-2-3-1標(biāo)準(zhǔn)陣型,面對大巴的時候,往往那個3am,站位會微調(diào)到非??拷?mc,加強(qiáng)控制,跟我的思路有的相似,另外會把兩個邊后衛(wèi)變成進(jìn)攻性邊后衛(wèi)增加中場支援,極端的情況dc也設(shè)置阻截靠近中場。
玩控制流,最好開檔選擇這類風(fēng)格的隊伍,你的工作量會低很多。
比如英超,豪門,加西漢姆,加南安普頓,加斯托克,你看看球員屬性可知,fm還是給這些隊伍的技術(shù),無求,團(tuán)隊,傳接分配的屬性是很滿意的。
有次我選擇萊斯特打控制,痛苦死了,花了3年才調(diào)教出像樣的隊伍,這隊就是防守反擊控,球員屬性根部打不了控制。
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