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《黑暗之魂3》完整背景故事劇情詳解【完結(jié)】

第三章城外不死鎮(zhèn)

自傳火祭祀場(chǎng)向西,穿過城墻內(nèi)壁漫水的通道就到達(dá)了這個(gè)溫柔的地方—城外不死鎮(zhèn)。

之所以說這里是個(gè)溫柔的地方,是因?yàn)楦渌麅礆埖牡貓D比較起來,這里玩家將會(huì)面對(duì)的敵人實(shí)在是很溫柔的。除了BOSS和半隱藏的敵人外,玩家在這里將會(huì)面對(duì)的敵人有兩種,大爺(基礎(chǔ)活尸與活尸戰(zhàn)士。值得一提的是出現(xiàn)火把大爺們的區(qū)域同樣是半隱藏的,不過也沒有什么重要的物品與信息)。

言歸正傳,城外不死鎮(zhèn)是對(duì)應(yīng)賽恩古城的說法,即圍繞在古城外居民們生活的區(qū)域,推測(cè)是因?yàn)榛鹬畷r(shí)代末期羅德蘭的不死人瘟疫大規(guī)模爆發(fā)以至于整座城鎮(zhèn)的士兵和居民都成為了不死人才被稱為不死鎮(zhèn)的。有趣的是這里存在著大量的不死人士兵,從他們齊全的兵種配置(劍盾兵,槍盾兵,弓兵與火焰投擲兵)與嫻熟的戰(zhàn)斗技巧可以看出這其實(shí)是一支軍隊(duì),至少是一股訓(xùn)練有素的武裝力量。這樣就涉及到了這支力量是在為誰服務(wù)的問題。

從不死教會(huì)中遇到的骷髏騎士的裝備介紹上可以獲得一點(diǎn)點(diǎn)信息,他們來自于一個(gè)叫做巴勒德爾的古代王國,那里是騎士王倫德爾的故鄉(xiāng)。同時(shí)還有著大量巴勒德爾的騎士守衛(wèi)于賽恩古城頂端。但這里是羅德蘭,而所謂的巴勒德爾毫無疑問的是異鄉(xiāng),所以可見他們與守衛(wèi)城鎮(zhèn)的活尸戰(zhàn)士們并非屬于同一股勢(shì)力。不過關(guān)于巴勒德爾騎士的故事我們會(huì)在下一章加以介紹。且畢竟這一章是城外不死鎮(zhèn),關(guān)于古城的討論還是放在后期來進(jìn)行吧。這里姑且把敵人理解為某古代王國建立的以從其他王國與混沌惡魔手中保護(hù)鎮(zhèn)民們?yōu)槟康牡囊恢溲b力量好了。

繼續(xù)向前同樣是在一條半隱藏的階梯下面玩家會(huì)遇到一個(gè)NPC商人,這家伙始終沒有告訴你他的名字,我們唯一清楚的是他是一個(gè)已經(jīng)開始活尸化了的不死人并擁有一些奇怪的愛好,可以不加深究畢竟他的意義在于他是本作中的第一個(gè)商人。在與他的交談中我們可以得到一系列信息“這地方越來越混亂了,開始時(shí)有只羊頭惡魔盤踞在不死鎮(zhèn)的下層,后來是飛龍,再后來連牛頭惡魔也來了。”從他這里可以獲得民宅鑰匙,可以進(jìn)一步獲得黃金松脂(雷系刀油),用來對(duì)抗牛頭BOSS效果不錯(cuò)。

再向上一路解決不死士兵們我們可以發(fā)現(xiàn)有一條向下的岔路上站著一個(gè)背對(duì)著玩家的黑騎士,關(guān)于黑騎士為何會(huì)出現(xiàn)在這里我們稍后解釋。這個(gè)黑騎士守衛(wèi)著一個(gè)藍(lán)淚石戒指,并沒有什么特殊的重要信息。

繼續(xù)向上進(jìn)高塔在霧門之前會(huì)有一道鎖住的門,如果玩家在開場(chǎng)時(shí)未選擇攜帶萬能鑰匙那么這里是進(jìn)不去的,這其實(shí)是很仁慈的,因?yàn)槿绻汩_了門并沿路走了下去你就會(huì)悲痛欲絕發(fā)現(xiàn):萬能鑰匙害了你。里面關(guān)押的家伙決不是現(xiàn)在的你可以抗衡的,記住這一茬,后文中會(huì)有詳解。

進(jìn)霧門就是BOSS了,從對(duì)面高塔上落下的牛頭惡魔,這個(gè)就是曾經(jīng)提到過的伊扎里斯的魔女融合混沌之后產(chǎn)生的惡魔之一,手持同類頭骨制成的巨斧,殘酷的收割著生命。至于為什么會(huì)出現(xiàn)在這里,前文也提到過,混沌惡魔與黑騎士的戰(zhàn)場(chǎng)幾乎蔓延到了羅德蘭的各個(gè)角落,在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后雙方都會(huì)有幸存的殘余勢(shì)力在大陸之上四處流浪,繼而安了家。這里的牛頭是這樣,底層的羊頭亦然。打BOSS也不難,且戰(zhàn)且退,如果認(rèn)為退到盡頭再與它錯(cuò)身很難,不放爬梯子上高塔,之后不論是跳斬還是迂回都會(huì)相對(duì)容易一些。這不是本文的重點(diǎn)。

解決了BOSS繼續(xù)向前,在一個(gè)可以駐足凝望天空與蒼穹之下群山的平臺(tái)上,玩家會(huì)見到他一生的摯愛,基情滿滿的太陽戰(zhàn)士索拉爾!

之所以這樣玩味的形容他,是因?yàn)楹诨赀@款游戲至少在玩家的角度上是無關(guān)愛情的。但自此刻起,從守鐘的雙石像鬼到下水道的變異古龍,從王城雙基佬到混沌遺跡的百足惡魔。如果選擇得當(dāng),甚至作為使命終點(diǎn)的初火熔爐,這位太陽戰(zhàn)士都將陪伴我們的主人公一路向前披荊斬棘,直抵輪回的盡頭。

初次相逢時(shí),他正抬著頭,一動(dòng)不動(dòng)地仰望著遠(yuǎn)天云層之中散落的陽光,身影堅(jiān)毅的仿佛傳說中的太陽神族(我是否說錯(cuò)了什么…)。

與他對(duì)話,他會(huì)告訴你他是來自亞斯特拉的太陽教信徒,名叫索拉爾,也是一個(gè)不死人。他始終信奉著他的教條,來到這片太陽神誕生的土地只為追尋心中的陽光。

繼續(xù)對(duì)話他會(huì)有一個(gè)提議,即相互攜手,共同完成彼此的旅程。而這里我們選擇是。一個(gè)承諾,直至世界的盡頭。

接著他還提到了一條重要的信息,即在這片奇妙的土地上(羅德蘭)時(shí)間仿佛是停滯的,一百多年前的傳說就在眼前,而人與人之間互有各自的世界。索拉爾表示你們的世界只是暫時(shí)重合,不知道多久就會(huì)分開,于是他給了你他的信物,一個(gè)標(biāo)記白臘石。以便在關(guān)鍵的時(shí)候他可以穿越時(shí)空而來助你一臂之力。

這里提到的紊亂的時(shí)間其實(shí)也是很多攻略里提到的,用以解釋本作中許多現(xiàn)象的一種方式。比如小怪會(huì)無限復(fù)活而某些特殊存在(如NPC,BOSS等)則不會(huì)等等。具體點(diǎn)形容就是:網(wǎng)狀交叉時(shí)間線。不過我個(gè)人對(duì)研究本作的交叉時(shí)間線毫無興趣(對(duì)這個(gè)方向感到好奇的朋友不妨去看看命運(yùn)石之門),因?yàn)槊餮廴丝峙露伎吹贸鰜?,黑魂是一款游戲,作為第八大藝術(shù),游戲擁有自身的藝術(shù)表現(xiàn)方式,簡(jiǎn)單說就是一定存在為了滿足游戲性而存在的設(shè)定,比如這里提到的紊亂時(shí)間線。僅僅作為一個(gè)自圓其說的解釋,有概念就好,不必深究。

最后,索拉爾會(huì)對(duì)你說:“我暫時(shí)還將繼續(xù)在這里眺望太陽,太陽真?zhèn)ゴ蟀?宛如一位超凡的父親,希望我有一天也會(huì)像太陽那般充滿熱力。”

這段看似平淡的敘述著心中夢(mèng)想的對(duì)話無疑又揭露了一個(gè)極端重要且隱晦的信息,不過關(guān)于索拉爾的故事與探討還將持續(xù)好久,所以這里提起僅僅是作為同步玩家時(shí)間線的需要,希望讀者有個(gè)印象,以便今后一步步的抽絲剝繭。

暫時(shí)告別太陽戰(zhàn)士繼續(xù)前進(jìn),我們會(huì)踏上龍橋。關(guān)于這條噴火的飛龍,其實(shí)是開場(chǎng)中不朽古龍的后代之一。應(yīng)對(duì)它正確的處理方式是跑到橋中央右側(cè)向下,進(jìn)入橋內(nèi)然后繼續(xù)向下點(diǎn)燃篝火。這時(shí)玩家會(huì)開始初步體驗(yàn)到本座精妙的地圖設(shè)計(jì)?;貋砩潺埼材蔑w龍劍,再回到橋上誘惑它飛下來后沖進(jìn)橋?qū)γ娴墓伴T,它會(huì)飛走。

當(dāng)然有興趣的玩家也可以在它飛下來之后選擇轉(zhuǎn)身與之對(duì)抗,相信可以稍微體驗(yàn)一下昔日葛溫王與他麾下的騎士團(tuán)在對(duì)抗古龍時(shí)的艱辛。

城外不死鎮(zhèn)的內(nèi)容暫時(shí)只有這么多,一只惡魔,一點(diǎn)難度,一條飛龍和一個(gè)重要人物。沖進(jìn)飛龍身后的拱門后我們將發(fā)現(xiàn)本作中的第二具石像,它與之前的雕像有何區(qū)別?教會(huì)頂端的警醒之鐘已然近在咫尺,但前路忐忑,金閃閃,黑牧師與石像鬼,鐵匠安德烈和賽恩古城緊鎖大門前的南瓜騎士。這一切又將與玩家擦出怎樣的火花呢?敬請(qǐng)關(guān)注下一章——不死教會(huì)。

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