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《變形金剛:毀滅》通關(guān)心得及畫面系統(tǒng)操作簡單評測

白金旗下新作《變形金剛:毀滅》已經(jīng)有玩家通關(guān)了,游戲怎么樣,好不好玩,下面就為大家?guī)硗婕?ldquo;yates1987”分享的《變形金剛:毀滅》通關(guān)心得及畫面系統(tǒng)操作簡單評測,一起來看看吧!【轉(zhuǎn)自A9VG BY yates1987】

第一遍已經(jīng)通關(guān)了,具體寫一些感想

1)畫面什么的并沒有太多要說的,畢竟這也不是個(gè)賣畫面的游戲。只需要注意幀數(shù)非常充足即可。全程通關(guān)下來,滿屏全是敵人的時(shí)候也沒有遇到卡頓,作為act來說,已經(jīng)足夠了

2)個(gè)人感受是游戲有點(diǎn)偏向于“魔女+崛起+征服”的感覺,動(dòng)作部分不是非常像魔女,也不是非常像崛起,而是有各自的影子,每個(gè)汽車人的閃避明顯感覺得出來是“魔女時(shí)間”,和魔女類似,出招硬直基本全都可以用閃避來消除。但是攻擊的速度似乎又和魔女不太一樣,感覺比較偏向于崛起。

然后是射擊的部分,本作的射擊是全自動(dòng)助瞄的。只需要點(diǎn)一下L2,就會自動(dòng)鎖怪。結(jié)合非常高速的移動(dòng)、閃避、以及閃避后的慢動(dòng)作時(shí)間,簡直就像是在玩征服

3)游戲的流程不算長。第一次通關(guān)一共7章。除了第一章帶有教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡非常長。后面的關(guān)卡流程都不算長(如果你再跳過動(dòng)畫的話就更短了)。場景確實(shí)比較重復(fù)。來來回回就是三個(gè)場景,你自己玩了就知道了

4)難度方面,初始有三個(gè)可選,之后還可以解鎖聽說兩個(gè)新難度。

難度可以隨時(shí)切換,跨難度各種東西都是直接過去的

5)游戲有一個(gè)裝備系統(tǒng)、一個(gè)技能系統(tǒng)、一個(gè)武器合成系統(tǒng)、一個(gè)道具系統(tǒng)、一個(gè)升級系統(tǒng)還有一個(gè)動(dòng)作購買系統(tǒng)

裝備系統(tǒng):可以用十字鍵設(shè)置4種武器,一個(gè)默認(rèn)近戰(zhàn)、一個(gè)默認(rèn)遠(yuǎn)程,兩個(gè)自由分配。

技能系統(tǒng):目前我只能掛兩個(gè)技能。技能的獲取是通過在主基地玩一個(gè)小游戲得到的,是完全隨機(jī)的,你不知道自己會獲得什么技能

武器合成系統(tǒng):這個(gè)武器合成系統(tǒng)很簡潔,武器的上限是10級。選擇你要升級的武器,然后用其他武器當(dāng)成經(jīng)驗(yàn)值去喂它。不同的武器又不同的技能,合成的時(shí)候,當(dāng)成經(jīng)驗(yàn)值的武器的技能也可以加給主武器

道具系統(tǒng):這個(gè)戰(zhàn)斗中沒法直接用,需要按觸摸板打開菜單用

升級系統(tǒng):本作雖然人物沒有等級,但是每一個(gè)屬性都有等級,比如攻擊力、速度、防御力??梢栽诨乩锘ㄥX升級。當(dāng)然戰(zhàn)斗中也可以一點(diǎn)一點(diǎn)升級

動(dòng)作購買:這就類似鬼泣那種可以擴(kuò)充但丁動(dòng)作的系統(tǒng),只不過和鬼泣不一樣的是,這個(gè)是不能退款的

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