四寶升滿引保底話題 隔壁手游《公主連結(jié)》幾乎全有 《FGO》為何墨守成規(guī)?
因為泳裝莉莉絲的人氣實在過高,不少FGO玩家都想在卡池中肝到五寶。不過在四等一的抽卡之中,玩家們卻發(fā)現(xiàn)滿寶一位金卡從者難度其實很大。在玩家們前赴后繼的沉船之后,不少玩家發(fā)現(xiàn)FGO手游滿寶具實際上更加騙氪,并強烈要求和隔壁眾多手游一樣實裝保底機制。
FGO玩家期待保底機制并非這次卡池的突發(fā)奇想,早在隔壁公主連結(jié)開服之后,B站雙游就總是被人們拿來比較。同樣作為抽卡老大難的游戲,很多FGO玩家都羨慕公主連結(jié)有保底機制。而在此之前的其他手游中,比如陰陽師、明日方舟手游等,都有自己獨特的保底機制。
早在去年SP御怨般若的降臨的時候,陰陽師就修改了自己的抽卡機制,在增加了階梯回饋獎勵之后,還有500抽必定出貨的幾率。不光是陰陽師手游如此操作,去年大火的明日方舟在卡池上也有著保底機制,而像火影忍者、碧藍航線等手游則直接采用了迂回作戰(zhàn)的方法,開啟了抽不出可以拼碎片出貨的規(guī)則。
而在這種大趨勢下,F(xiàn)GO手游還是保持自己的初心不變,依舊采用大海撈針的模式。于是乎就有不少玩家覺得FGO墨守成規(guī),在將來的手游市場上競爭力會越來越低。很多人覺得FGO卡池運營是受了日本另一款巨作手游怪物彈珠的影響,但是怪物彈珠在星玉集滿后,依舊有個特殊的保底。
這樣總結(jié)下來,F(xiàn)GO似乎成為了手游中的“黑廠”一樣。但是FGO目前的抽卡機制,對于國服玩家們來說似乎更適合一些。因為在保底機制出現(xiàn)之后,手游廠商的抽卡概率如果遭到暗調(diào),玩家的消耗會無限接近保底機制,這對于非歐皇和氪佬的玩家實在太難受。
而且在卡池保底之后,重氪和微氪玩家們的從者厚度肯定會不一樣。這會造成玩家間的差距加大,從而互相產(chǎn)生奇妙的距離感。就比如之前公主連結(jié)玩家們的一張玩梗圖,玩家在未抽中水黑后依然滿懷希望,但是卻遭到行會的無情開除?;蛟S對于FGO手游來說,不加“修飾”的卡池的更適合所有玩家。