《穿越火線:幽靈計(jì)劃》槍戰(zhàn)精彩故事欠缺 人氣角色動(dòng)畫中常擺撲克臉
2019年7月,改編自《穿越火線》的動(dòng)畫《穿越火線:幽靈計(jì)劃》開播。作為《穿越火線》的首部3D番劇,《穿越火線:幽靈計(jì)劃》本身繼承了《穿越火線》游戲的不少內(nèi)容,如游戲人物刀鋒、蘭、靈狐、白狼等成為動(dòng)畫主角,與游戲使用相同的槍械,某些BGM相同……甚至部分場景都與游戲地圖非常相似。只從動(dòng)畫本身來看,制作水準(zhǔn)不低,槍戰(zhàn)更是驚艷,炫目的打斗場景能讓大多數(shù)觀眾滿意。
不過也同樣繼承了《穿越火線》劇情薄弱的特點(diǎn),作為第一人稱射擊游戲的《穿越火線》,優(yōu)勢在于各種模式下的戰(zhàn)斗形式,不同裝備的應(yīng)用和隊(duì)友間的配合,劇情完全是可有可無的。在原本沒有太多內(nèi)容的情況下保持游戲風(fēng)格進(jìn)行改編顯得有些困難,可惜動(dòng)畫只做到了尊重原作,卻沒有做到良好的改編。《幽靈計(jì)劃》僅13集,精彩的部分都在槍戰(zhàn)戲上,文戲冗長枯燥且進(jìn)度緩慢,原本在游戲玩家中人氣極高的角色,在動(dòng)畫中卻常常擺著一張撲克臉,無法顯示他們應(yīng)有的魅力——僅在人物塑造方面,甚至比不上早期玩家參與自制的動(dòng)畫《火線傳奇》。
再者就是原本主推的陳龍野錯(cuò)過了漫游聯(lián)動(dòng)的最佳時(shí)機(jī)。原定《穿越火線:幽靈計(jì)劃》在2018年《穿越火線》十周年時(shí)上線,陳龍野作為《穿越火線》十周年限定角色在游戲中通過活動(dòng)獲取,同時(shí)他還在動(dòng)畫中作為主要角色大顯身手,但可惜的是《穿越火線:幽靈計(jì)劃》上線延期了一年,消減了原本應(yīng)有的漫游聯(lián)動(dòng)效應(yīng)。另外這一新角色在游戲和動(dòng)畫中的塑造也令人困惑,游戲中他的屬性是“跳舞”,游戲勝利后嘲諷的舞姿拉了玩家不少仇恨,而在動(dòng)畫中,他的人物塑造更傾向于熱血但頭腦不夠清晰的少年人,多次不聽從指揮行事讓觀眾火冒三丈——被力推的角色卻成為吐槽的焦點(diǎn),不得不說在塑造上是有一定問題的。
雖說動(dòng)畫的表現(xiàn)只是普通,但對(duì)于如今游戲成績?nèi)耘f不錯(cuò)的《穿越火線》而言,動(dòng)畫只是“CF大影視圈”的一部分,電視劇和電影才是重頭戲。
(《穿越火線》在2020年6月榜單上仍舊位居第三)
標(biāo)簽: 穿越火線幽靈計(jì)劃 撲克臉