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《ELYON》改進戰(zhàn)斗系統(tǒng)及惡靈之城 解鎖激戰(zhàn)的峽谷等全新玩法

《ELYON》是由Kakao Games發(fā)行,KRAFTON開發(fā)的MMORPG類端游,官方在近日公開了游戲的全新視頻,展示游戲的特色,以下為視頻截圖:

該游戲最開始的名字為《A:IR》,后才改為《ELYON》,在改名后,《ELYON》于4月11日進行了首次測試,時間為12小時,本次測試主要公開了改進過的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及惡靈之城,激戰(zhàn)的峽谷等全新玩法。

之后,《ELYON》于6月底再次進行測試,測試時間為24小時,本次內(nèi)測展示了進一步完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng)(無鎖定攻擊模式和自定義技能系統(tǒng)),另外還公開了多種競爭玩法,例如陣營之間的大規(guī)模戰(zhàn)爭“陣營戰(zhàn)”,強調(diào)社交的“公會戰(zhàn)”和“公會城寨”,BOSS打怪玩法“審判的巨人”和PVP玩法“魔甲機工廠”等。

標(biāo)簽: ELYON 惡靈之城 激戰(zhàn)的峽谷

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