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做動(dòng)畫終究是離不開資本 日本動(dòng)畫業(yè)界真正賺錢的就是上游企業(yè)

前幾天筆者又談及了自己對(duì)日本動(dòng)畫10年來的進(jìn)步還是退步的看法,筆者看到有朋友留言,滿是憤恨地譴責(zé)了日本的動(dòng)畫制作委員會(huì)的制度。

其實(shí)不難理解這位朋友的想法, 我剛做自媒體,了解到日本動(dòng)畫業(yè)界的真相的時(shí)候,也是如此滿是憤恨的,但時(shí)間久了,感覺這個(gè)回答也是不同的。

先為不清楚的朋友簡(jiǎn)單科普一下。所謂的“動(dòng)畫制作委員會(huì)”。

所謂的“動(dòng)畫制作委員會(huì)”,就是一群給動(dòng)畫制作出資的企業(yè),其中往往包括動(dòng)畫改編作品原作的出版社,負(fù)責(zé)動(dòng)畫音片頭曲片尾曲的音樂公司,負(fù)責(zé)將動(dòng)畫DVD、藍(lán)光化的音像公司,負(fù)責(zé)動(dòng)畫聲音制作的音響制作公司,有的時(shí)候動(dòng)畫制作公司也會(huì)參與。簡(jiǎn)單來說,就是參與動(dòng)畫制作的各種企業(yè)。為什么要籌備制作委員會(huì)?是因?yàn)閯?dòng)畫的投資風(fēng)險(xiǎn)很大,如果單獨(dú)由一家企業(yè)出錢,做虧了的話一般就承擔(dān)不起,而由不同企業(yè)分?jǐn)?,商業(yè)上的分成也比較好做,各家都能得到好處,虧了的話風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)更低。

這樣做,有更多和動(dòng)畫制作相關(guān)的財(cái)團(tuán)可以通過投資動(dòng)畫獲益。據(jù)說目前的業(yè)界,做10部,爛9部,成功一部就是大賺,所以日本電視動(dòng)畫是越做越多。當(dāng)然,相對(duì)的,質(zhì)量更加層次不齊,有些輕改明顯只是想動(dòng)畫化賺一波,并沒有打算為粉絲服務(wù),好好做一部動(dòng)畫。這也是如今日本電視動(dòng)畫業(yè)界的寫照。

而又因?yàn)槿绱说哪J剑鋵?shí)日本動(dòng)畫業(yè)界真正賺錢的就是上游企業(yè),動(dòng)畫制作公司就如同給蘋果打工的富士康,實(shí)際上是賺不到多少錢的,比如說,某動(dòng)畫,藍(lán)光大賣,人氣爆炸,網(wǎng)絡(luò)播放量超高,但其實(shí)跟動(dòng)畫公司是收益基本是不直接掛鉤的,不,準(zhǔn)確說是,是和動(dòng)畫師們的薪資不直接掛鉤的,動(dòng)畫師們才是打工仔一般的存在。

這個(gè)制度是90年代開始流行的,但實(shí)際上為這樣的制度打下基礎(chǔ)的,是日本的漫畫之神,動(dòng)畫鼻祖,手冢治蟲,但這個(gè)緣由我們就不去討論。很多人的結(jié)論就是由于動(dòng)畫師靠畫動(dòng)畫賺不到錢,導(dǎo)致業(yè)界難以培養(yǎng)動(dòng)畫人才,行業(yè)勸退,所以動(dòng)畫水平下降。

看似是雙刃劍,實(shí)際上顯然是利大于弊的?;蛘哒f,你要做動(dòng)畫,是挑不出資源和資金兩個(gè)圈子的。

因?yàn)檠酃猹?dú)到的業(yè)界開拓者京都動(dòng)畫已經(jīng)做了嘗試,要跳過和手上捏著資源和資金的大佬,自己做動(dòng)畫,然后碰壁連連。首先就是原創(chuàng)動(dòng)畫的嘗試,屢遭失敗。然后開始培養(yǎng)自己的文庫,嘗試做自己版權(quán)的改編動(dòng)畫,顯然也是一條路,不能說失敗,但目前來說,認(rèn)可度真的不高。近年我個(gè)人覺得比較好看的動(dòng)畫,結(jié)果還是寶島社的《吹響!上低音號(hào)》和雙葉社提供的《小林家的龍女仆》,自家文庫的《紫羅蘭永恒花園》,我只能說emmm,質(zhì)量是不低,但觀感也不高。但就是《紫羅蘭永恒花園》這樣的文藝過頭的原作,動(dòng)畫都能做出如此高的質(zhì)量,很難想象給京都動(dòng)畫一部頂尖流量的日常動(dòng)畫,是不是又能創(chuàng)造真正的霸權(quán)?

也就說,日本動(dòng)畫的資源,其實(shí)就在這個(gè)圈子里,做動(dòng)畫是絕對(duì)少不了這個(gè)圈子的,原創(chuàng)動(dòng)畫強(qiáng)的導(dǎo)演就那些,原作水平強(qiáng)的文庫就那些,你說要讓動(dòng)畫師做主跳開資本,自己做,那就不得不選擇放棄寶貴的原作資源,那最終就是走京阿尼的老路,又或者像P.A.WORKS那樣,頂著超高的風(fēng)險(xiǎn)嘗試原創(chuàng)動(dòng)畫,那萬一倒了呢?最終,選擇動(dòng)畫制作委員會(huì),享用已經(jīng)確定的薪酬,才是一般動(dòng)畫公司會(huì)選擇的道路。

還有一種商務(wù)模式,就是走吉卜力工作室,獨(dú)立制作原創(chuàng)動(dòng)畫電影,大投資大風(fēng)險(xiǎn)但是大回報(bào),但這顯然非常吃核心制作人員的實(shí)力,我覺得像吉卜力這樣靠著宮崎駿和高畑勛2個(gè)大佬就撐下來這么多年,基本每一部作品都是大賣的情況,簡(jiǎn)直是奇跡了,如今有實(shí)力的日本導(dǎo)演其實(shí)不少,但又如此魄力的導(dǎo)演就真不多了。

說難聽點(diǎn),動(dòng)畫人可以畫出漂亮的動(dòng)畫,但想要打造值錢的IP,還得靠大公司包裝……而IP暴熱了,那么賺到大頭的我覺得理應(yīng)是公司而不是動(dòng)畫人。因?yàn)橄裥潞U\(chéng)、宮崎駿這樣獨(dú)立名義去打造一個(gè)全新的IP,風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在太大了,也不是一般的動(dòng)畫人承受得起的,所以最終也只能選擇為動(dòng)畫公司打工。

底層待遇不佳,動(dòng)畫人不賺錢,的確是業(yè)界的問題,但日本動(dòng)畫業(yè)界能把蛋糕做大,還真得感謝制作委員會(huì)的模式……不然不好好的把最出色的資源、最豐富的資金、最優(yōu)秀的畫力整合在一起,哪里來這么多精彩絕倫的動(dòng)畫?

標(biāo)簽: 做動(dòng)畫 資本 日本動(dòng)畫業(yè)界 上游企業(yè)

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