《碧海黑帆》不斷跳票 !預(yù)算已超1.2億美元 核心玩法卻仍未確定
育碧新IP《碧海黑帆》最初于2017年公布,但這款游戲卻在不斷跳票,育碧總是宣稱該作開發(fā)順利,然而據(jù)外媒Kotaku的新情報顯示,情況并非如此?!侗毯:诜芬呀?jīng)開發(fā)了八年之久,預(yù)算已超過1.2億美元,游戲核心玩法仍未確定。
2013年《碧海黑帆》是作為《刺客信條4:黑旗》的衍生品開始制作的,名字叫《黑旗:無限》。當時的想法是利用育碧新加坡工作室開發(fā)《黑旗》的技術(shù),創(chuàng)造一款能快速填補空白期的游戲。不幸的是,新主機新技術(shù)的出現(xiàn),以及工作室不斷膨脹的野心,打亂了最初計劃。
在過去八年里,據(jù)說《碧海黑帆》被重啟了幾次,最開始是類似于《黑旗》的海盜網(wǎng)絡(luò)游戲,之后成為專注于對話的多人游戲。然后又變成了生存冒險游戲,今年5月份又傳出新版《碧海黑帆》更像是《盜賊之?!?。
Kotaku采訪的一位開發(fā)者將《碧海黑帆》描述為育碧版本的《圣歌》,該作部分內(nèi)容看起來不錯,但基本機制和核心玩法卻依舊沒有確定。這簡直不可思議。
據(jù)悉,開發(fā)《碧海黑帆》已經(jīng)讓育碧花費了1.2億美元,而開發(fā)經(jīng)費還會上漲。因為截止至2019年,有400多人投入到這款游戲的開發(fā)工作中。育碧只能硬著頭皮繼續(xù)開發(fā)《碧海黑帆》,新加坡政府也給予有力支持。有消息稱,《碧海黑帆》獲得了豐厚補貼。育碧表示,為《碧海黑帆》開發(fā)團隊的努力感到自豪,但沒有回應(yīng)或否認Kotaku的報道。
《碧海黑帆》開發(fā)團隊也為完成Alpha版本感到自豪,并很高興在合適時機分享游戲新細節(jié)。他們想做好這款野心勃勃的新游戲,不辜負玩家們的期待。而育碧柏林,育碧成都,基輔,巴黎和菲律賓工作室都會來協(xié)助新加坡工作室開發(fā)這款游戲。
《碧海黑帆》將登陸PS4、Xbox One和PC平臺,在2022年到2023年之間發(fā)售。