《光環(huán):無(wú)限》沒(méi)有大逃殺模式 “大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗2.0”模式取而代之
過(guò)去幾個(gè)月以來(lái),一直有傳聞稱(chēng)《光環(huán):無(wú)限》將有一個(gè)大逃殺模式,不過(guò)開(kāi)發(fā)商343一直在否認(rèn)。而根據(jù)熟悉微軟游戲的內(nèi)部人士Klobrille,《光環(huán):無(wú)限》沒(méi)有大逃殺模式,取而代之的是一個(gè)“大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗2.0”模式。
Klobrille說(shuō)《光環(huán)》曾經(jīng)是一個(gè)引領(lǐng)潮流的系列,而不是追隨潮流。事實(shí)上343正在努力回歸這一原則,343正在為《光環(huán):無(wú)限》加入一個(gè)“大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗2.0”模式,該模式相比大逃殺更適合《光環(huán)》,包括大幅強(qiáng)化的載具戰(zhàn)斗,小隊(duì)派生,Pelican空投和更多其他驚喜。
聽(tīng)起來(lái)很像一個(gè)《戰(zhàn)地》類(lèi)型的多人游戲模式,玩家可以想象32 v 32 人的大型對(duì)戰(zhàn),同時(shí)也復(fù)活了Bungie之前對(duì)《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的“全球戰(zhàn)斗”模式想法,當(dāng)時(shí)因?yàn)橛布C(jī)能受限而不得已砍掉。
此外,Klobrille還表示《光環(huán):無(wú)限》也將有一個(gè)大型擴(kuò)展的鍛造(Forge)模式,如果玩家想要一個(gè)大逃殺模式,他們可以使用Forge來(lái)自己打造。
《光環(huán):無(wú)限》將在今年秋季發(fā)售,登陸PC,Xbox One和Xbox Series X|S。
標(biāo)簽: 光環(huán)無(wú)限 大逃殺模式