微軟拉重申了Xbox未來(lái)的愿景: 想讓30億玩家玩游戲
當(dāng)被問(wèn)及與索尼PS5的競(jìng)爭(zhēng)時(shí),微軟公司CEO薩蒂亞·納德拉重申了Xbox未來(lái)的愿景。
微軟將Xbox Game Pass作為其未來(lái)游戲戰(zhàn)略的一部分,這已經(jīng)不是什么秘密了。該公司希望接觸到盡可能多的人,并相信其“Netflix模式”的做法是正確的方向。與此同時(shí),索尼對(duì)PS5采取了不同的方式,繼續(xù)專注于PS獨(dú)占游戲。在微軟的年度股東大會(huì)上,有人問(wèn)納德拉,這家總部位于雷德蒙的公司正在做什么以使其新主機(jī)Xbox Series X|S有別于索尼的PS5,從而贏得這一代游戲機(jī)。
Nadella在回復(fù)時(shí)談到了微軟次世代主機(jī)的強(qiáng)大性能,但同時(shí)強(qiáng)調(diào)了微軟對(duì)游戲有更廣闊的愿景。
“首先,我們對(duì)新主機(jī)在市場(chǎng)上的推出感到非常興奮。我們一直致力于確保希望我們能提供最佳主機(jī)的玩家社區(qū)擁有新一代游戲機(jī),這些游戲主機(jī)非常強(qiáng)大,玩游戲真得很棒。我們正用最好的內(nèi)容和最好的社區(qū)來(lái)支持它。
但我們更廣闊的愿景是確保30億游戲玩家能夠玩他們的游戲,在任何他們想玩的地方玩他們想玩的所有內(nèi)容,和他們想玩的人一起玩。這也是我們制定戰(zhàn)略的出發(fā)點(diǎn)。通過(guò)收購(gòu)ZeniMax,我們的內(nèi)容組合翻了一番;通過(guò)Game Pass,我們?cè)谏鐓^(qū)工作和訂閱服務(wù)方面取得了進(jìn)步。這就是你對(duì)我們的期望。我們絕對(duì)非常非常專注于游戲,并確保全世界30億玩家都能獲得最好的內(nèi)容、最好的社區(qū)和最好的云服務(wù),以推動(dòng)他們的游戲體驗(yàn)向前發(fā)展。”
有趣的是,納德拉的回復(fù)并沒(méi)有提到索尼PS5主機(jī)。微軟此前曾說(shuō)過(guò)他們不會(huì)把索尼看作他們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,谷歌和亞馬遜才是其主要對(duì)手。