《妖怪名單》評(píng)分從5.5跌到3.1 這個(gè)成績(jī)《明日方舟》僅是問(wèn)題導(dǎo)火索
隨著國(guó)內(nèi)漫改手游的熱潮掀起,繼一人之下手游之后,由國(guó)漫妖怪名單改編的手游《妖怪名單之前世今生》也終于在最近開(kāi)啟了公測(cè)。作為一款在內(nèi)測(cè)之時(shí)就因?yàn)榻梃b明日方舟而爭(zhēng)議頗多的塔防游戲,游戲評(píng)分也在公測(cè)之后不出意料再次拉胯,這引發(fā)了不少玩家的討論。
從TapTap在游戲開(kāi)服之后的評(píng)分來(lái)看,妖怪名單前期今生的評(píng)分已經(jīng)從內(nèi)測(cè)的5.5分直接跌到3.1分,并且還有繼續(xù)下降的趨勢(shì)。(上圖為24日公測(cè)前評(píng)分,下圖為25日公測(cè)后評(píng)分)
而多數(shù)玩家在體驗(yàn)之后都調(diào)侃他們對(duì)有“IP殺手”之稱(chēng)的……(那個(gè)名字)已經(jīng)不抱期望,之所以會(huì)選擇入坑游戲,完全是因?yàn)檠置麊蔚男麄髦谐霈F(xiàn)了免費(fèi)200次抽卡的內(nèi)容。
而造成妖怪名單之前世今生開(kāi)服評(píng)分暴跌的原因,除了游戲在玩法上定位是塔防,并且被不少明日方舟玩家指出有借鑒的地方以外,更重要的還是游戲的內(nèi)容過(guò)于粗糙。
從不少給出低分的玩家評(píng)價(jià)來(lái)看,游戲除了碰瓷了明日方舟以外,其氪金模式、畫(huà)面質(zhì)感、建模效果都令人十分不滿(mǎn),完全像是趕工做出的換皮游戲。
同時(shí)對(duì)于開(kāi)服免費(fèi)200抽套路入坑的玩家而言,妖怪名單之前世今生還出現(xiàn)了“局中局”的現(xiàn)象。雖然游戲明確表示會(huì)送200次抽卡給玩家,但并不是開(kāi)服就贈(zèng)送完成,而是需要玩家通過(guò)每日簽到和主線(xiàn)任務(wù)兌換獲得。甚至官方給出了玩家一個(gè)肝游戲的時(shí)間規(guī)劃,讓人吐槽不已。
雖然有不少玩家認(rèn)為妖怪名單手游評(píng)分拉胯是因?yàn)槌u了明日方舟所致,但是從游戲的內(nèi)容和設(shè)計(jì)上來(lái)看,明日方舟僅僅只是一個(gè)導(dǎo)火索而已。尤其是在目前手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)特別激烈的時(shí)代,游戲質(zhì)量和騙氪力度就成了所有考量一個(gè)手游好壞的標(biāo)準(zhǔn)。
而這種打著熱門(mén)IP情懷的手游,更是因?yàn)閾Q皮套路過(guò)于明顯而在目前的手游市場(chǎng)上屢次翻車(chē)。同時(shí)隨著手游圈子的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越大,國(guó)內(nèi)玩家的審美水平也會(huì)逐步提高。雖然一些熱門(mén)IP會(huì)因?yàn)橛螒驈S(chǎng)家的粗制濫造被浪費(fèi),但是對(duì)于國(guó)內(nèi)手游的長(zhǎng)期發(fā)展而言,百花齊放的競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)會(huì)更容易形成一個(gè)良性循環(huán),避免“換皮”套路手游再次出現(xiàn)。