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拳頭設計師公布季前賽裝備定位:每種英雄定位突出兩種屬性

9月15日,英雄聯(lián)盟設計師Mark在推特透露了S11季前賽改動中,對于裝備屬性的細分。他提到每種英雄定位所包含的裝備都將會突出兩種獨特的屬性。

Mark Yetter:“我們幾次提到了裝備定位,所以在此我想進行針對我們季前賽的計劃進行說明:

射手:暴擊,攻速,攻擊力

法師:AP,法力值

AP戰(zhàn)士/刺客:AP,生命值

戰(zhàn)士:AD,生命值

刺客:AD,穿甲

輔助:生命值,治療

坦克:生命值,韌性”

“當然這只是大致分類,每件裝備都會有很多的其他東西。比如說:帶有擊中特效的裝備都會算在射手和戰(zhàn)士的裝備池中。同樣能在每種分類中還能找到AH(全新的減CD)”

“雖然英雄還有著更細的分類(比如說重裝戰(zhàn)士和沖鋒戰(zhàn)士),但是他們都享有戰(zhàn)士的裝備池。”

在回答網(wǎng)友問題時,Mark表示也會保留一些有趣的組合,像是AP+攻速的出裝等。

標簽: 季前賽裝備

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