《穿越火線X》單人戰(zhàn)役任務(wù)參考了合金裝備 角色塑造更非同凡響
外媒USgamer在Xbox游戲展觀看了一段《穿越火線X》的單人戰(zhàn)役任務(wù)。視頻中主角在戰(zhàn)友的協(xié)助下穿越一所醫(yī)院逃出生天,結(jié)尾還上演了一次追車(chē)大戲。這樣的場(chǎng)面是這類(lèi)游戲的標(biāo)配內(nèi)容,在隨后的采訪中他們問(wèn)了如何體現(xiàn)Remedy自己的特色。
執(zhí)行制作人Tuuka Taipalvesi表示,他希望能在游戲內(nèi)容上打下Remedy的“水印”,并將其展現(xiàn)給玩家們。實(shí)際上,Remedy的作品不僅以詭異的氛圍和精彩的敘事而聞名于世,開(kāi)發(fā)者們還從一些奇怪的地方汲取靈感,來(lái)改變他們的敘事方式。
通訊總監(jiān)Thomas Puha說(shuō):“很顯然我們做的是款第一人稱射擊游戲,但我們也會(huì)參考更多的游戲作品,例如《合金裝備》、甚至是《生化危機(jī)》,這都是為了讓我們塑造的角色能夠更加非同凡響,要有那味兒。”
當(dāng)然,Remedy也在和另一家公司(Smilegate)協(xié)力制作戰(zhàn)役綱要?!洞┰交鹁€》是一個(gè)長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲系列,其背后也有著長(zhǎng)期的開(kāi)發(fā)歷程和大量的故事背景。Remedy的開(kāi)發(fā)者對(duì)Smilegate多年積累的信息進(jìn)行了研究和發(fā)掘,Taipalvesi將這一過(guò)程比作“考古”;最終他們會(huì)列出一個(gè)可以規(guī)劃和合作的時(shí)間線。
《穿越火線X》的單人戰(zhàn)役描繪了兩大敵對(duì)勢(shì)力的激烈沖突,而劇情也正圍繞兩大組織中個(gè)性鮮明的角色們展開(kāi)。打個(gè)比方來(lái)說(shuō),它就是《特種部隊(duì)》(G.I.Joe)——在這部電影中,兩個(gè)組織在全球各地的戰(zhàn)爭(zhēng)中相互沖突,電影最大的特點(diǎn)是特點(diǎn)突出的角色們:有刻薄的家伙,有傲慢的角色,還有一個(gè)邪惡的反派將軍。在《穿越火線X》的演示中,一個(gè)角色嘲笑他們開(kāi)救護(hù)車(chē)來(lái)逃跑的決定,追擊者使用的可是軍用悍馬。然后另一位角色插話說(shuō),他們之所以選擇這輛車(chē),是因?yàn)?ldquo;我喜歡車(chē)上的燈”。
然而,正如Puha所說(shuō),他希望玩家仍然能夠看出那些出現(xiàn)在戰(zhàn)役中的“Remedy的印記”。不過(guò)USGamer的編輯表示:目前的印象來(lái)看,《穿越火線X》更像是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”,只不過(guò)多了更多夸張的動(dòng)作場(chǎng)景以及一些幽默感。這位編輯表示,他希望《穿越火線X》這樣一款?yuàn)A雜了卡通動(dòng)作劇風(fēng)格的新作,或許能為這類(lèi)游戲多年來(lái)就固定的套路吹進(jìn)一股新風(fēng)。這也是他所感興趣的地方。
標(biāo)簽: 穿越火線X 單人戰(zhàn)役任務(wù)