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官方動漫作品和同人動漫到底有什么區(qū)別?是否以盈利為目的

前幾天后臺有朋友詢問我,官方動漫作品和同人動漫到底有什么區(qū)別?我確實沒有詳細說過,這里進行一下自己的理解和解釋。

所謂“官方作品”,就是擁有版權的動漫作品,官方渠道發(fā)布的動畫、漫畫、小說、游戲等形勢的作品,擁有獨立的知識產(chǎn)權,都是官方作品。例如《火影忍者》的漫畫、動畫,以及官方販售的相關周邊。

而“同人”就有好多不同的分類,我把它們分為,“原創(chuàng)同人作品”“二次創(chuàng)作”和“官方同人作品”三類。原創(chuàng)同人作品很好理解,就是自主創(chuàng)作的原創(chuàng)內(nèi)容的同人內(nèi)容,它和官方作品的區(qū)別是“沒有商業(yè)性”,例如你自己畫一段原創(chuàng)角色、原創(chuàng)故事的漫畫,上傳到網(wǎng)上去分享,不以盈利為主要目的(換句話說不賣錢),那就是同人性質(zhì),你不主張作品的盈利價值,但可以主張作品的所有權。

“二次創(chuàng)作”就更好理解了,就是直接借鑒了已經(jīng)有了的官方作品的角色、形象、故事、背景來進行創(chuàng)作的同人作品,并且也不主張商業(yè)利益,都是二次創(chuàng)作,比如你把官方動畫的幾個片段進行剪輯,放入自己喜歡的音樂,按照自己的意圖去串聯(lián)成音聲畫面,做出MAD,那就是二次創(chuàng)作。又或者自己畫某部作品的同人漫畫,分享到網(wǎng)上,那也是二次創(chuàng)作的行為。

第三種就是“官方同人”,它比較難理解,它的本質(zhì)是官方。例子有《Fate/ZERO》的小說和《魔法少女伊莉雅》的漫畫。他們并不是原來創(chuàng)作者或者創(chuàng)作所有企業(yè)的作品,但經(jīng)過了原來創(chuàng)作者的同意,進行二次創(chuàng)作,例如,《魔法少女伊莉雅》大幅借鑒了《Fate/STAY NIGGHT》的世界觀和角色形象,進行了二次創(chuàng)作,訴說出了一個不一樣的故事,型月是給漫畫作者廣山弘權力自己去創(chuàng)作的,但最終的解釋權歸型月,后來官方把它做成動畫,近一步完善了作品的世界觀,獨立開來,這就是“官方同人”,他的創(chuàng)作思路是同人作品的思路,但性質(zhì)就是官方的,官方有權進行解釋,因此它其實本質(zhì)就是官方作品。

官方和同人最大的區(qū)別點可能就是是否以盈利為目的?!对录А纷畛跻簿褪峭擞螒?,《Fate》系列才是型月第一個商業(yè)化作品,稱得上“官方”。也就是說,同人社團,擁有讓作品商業(yè)化的實力并且往這個方向發(fā)展的話,就可以從同人社團轉型官方。

有一些ACGN作品的生存形式就非常神奇,例如初音未來系列,軟件、游戲、周邊等肯定是以官方形式發(fā)售的,但廣為人知的辦法,就完全靠的是同人創(chuàng)作者們提供的作品,算是鑒于兩者之間的一種存在。

標簽: 官方 動漫 同人 作品

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