從動畫制作的角度來談談《成神之日》的失敗誰來背鍋 劇情復雜但篇幅不夠
10月新番《成神之日》播出之后,失敗的劇情安排引發(fā)了熱烈的討論,而完結(jié)之后,很多人開始在意,到底是腳本麻枝準的過錯,還是導演淺井義之的問題,也有很多朋友拿出了采訪的資料,想說明麻枝準的原案是沒有問題,是導演修改過多而導致的劇情問題,我從動畫制作的角度來詳細分析一下到底是如何的情況。
在正式談這個問題之前,我想說一些非常有趣的現(xiàn)象。
《CLANNAD》2007的京都動畫版本,大紅大紫之后,很多人開始知道了“麻枝準”的名字,這一點大家應該認同吧。但事實上,麻枝準是游戲原作《CLANNAD》的腳本和企劃,并且制作了音樂,而動畫版的時候,導演是石原立也,改編的編劇是志茂文彥,麻枝準只是負責了部分音樂的作曲,結(jié)果名聲在外的卻是原作的麻枝準。
2009年的《輕音少女》,大紅大紫后,原作漫畫的Kakifly并沒有這么出名,更出名的是京都動畫和導演山田尚子。因為導演是山田尚子,很多人就成為了她的粉絲,山田尚子的能力和才華我不想質(zhì)疑,但實際上,當時還是新人的山田尚子,毫無疑問在《輕音少女》中獲得的更多的是前輩石原立也的幫助,而我更認為作為演出的石原立也才是這部作品“穩(wěn)”的根源。
編劇是業(yè)界的大佬吉田玲子,也是沒有這么被捧紅,大家都覺得少女日常不像是岡媽那種劇情這么靠功力,實際上,導演畫分鏡的根據(jù),就是看了腳本的文字描述,也就是說,《輕音少女》的細膩可愛的日常的功勞里,吉田玲子有著絕對的功勞。
我想表達的是,大家在一部動畫中,默認覺得有功勞的人,和事實上有功勞的人,可能不是太相關。
接下來我們就說說導演吧。
導演對于一部動畫做的質(zhì)量有著絕對的責任,這無可厚非。無論是作畫、演出效果、配音、畫面表現(xiàn)、當然還有劇情節(jié)奏的控制,大體的風格等方方面面,導演都應該負責,動畫任何面出了問題,導演肯定是第一個背鍋的。
看了《白箱》你也知道,木之下導演的“黑歷史”也是因為作品作畫崩壞等原因?qū)е碌氖《粝碌暮筮z癥,導演往往不參與作畫,但作畫失敗的鍋還是他沒有監(jiān)督好作品的質(zhì)量,那么從這一點來看,導演顯然是需要為作品的失敗負責的。這一點放到《成神之日》,也是一樣。
而麻枝準就沒有問題了嗎?有采訪說是麻枝準的原案和如今的內(nèi)容不同,是導演修改了原案讓如今的《成神之日》變了味。這種說法是沒有太大的依據(jù)的。原因很簡單,你的現(xiàn)行方案失敗了,無論是什么原因,拿未成品的原案說事代表不了任何意義,因為你沒法保證按照所謂的原案來做,《成神之日》就一定會成功。
這就和一些設定集里會有“未采用的人設案”是一個道理,之所以稱作為“廢案”,那就是因為現(xiàn)行案成功了才說是廢案。如果現(xiàn)行的這一版不成功,那大家的輿論就會偏向,“還不如之前的人設好”的說法,不是嗎?這顯然是結(jié)果論。
那么有人說決定權(quán)不在麻枝準身上。
那么我們再來說,《CLANNAD》的情況和《成神之日》有什么不同?!禖LANNAD》是改編動畫,也就是說,是資方看中了Key社的故事腳本,想讓京阿尼把它做成動畫,可以看出,參與“制作委員會”的,有電視臺,有影音制作公司,有動漫版權(quán)公司,甚至有京都動畫,但唯獨沒有key社。Key社只是一個原作提供方,你說key社沒有太大的話語權(quán)我認同。
而《成神之日》是key社,P.A.WORKS,Aniplex三家公司主導的原創(chuàng)動畫項目,簡單說就是三家聚在一起,Aniplex出錢,讓Key社的主力寫手麻枝準做一個腳本,然后P.A.WORKS影像化,再找了一些主力的員工來做一部原創(chuàng)動畫。根據(jù)官方的宣傳(第0話)來看,毫無疑問,作為麻枝準的全新作品就是一大賣點,而實際上動畫的畫面處理得很漂亮,作畫也很棒,那么故事出問題 ,自然而然就應該麻枝準背鍋了。導演是要負責,但你把原案拿出來說導演改壞了,這就是沒道理的,沒有人說按照原案來做,最后就一定是個好動畫,畢竟這都是要完成后才知道的事情,還沒有完成,就拿原案說事,是很不負責的。
《成神之日》失敗,固然不是麻枝準一個人的問題,導演也肯定是有問題的,但非常遺憾,作畫非常棒,我挑不出什么問題,基本只能從劇情架構(gòu)上找問題,那么負責原作和動畫腳本的麻枝準,按常理就是該負責人的那個人。
其實,縱觀麻枝準的三部原創(chuàng)動畫企劃,《Angel Beats!》,《夏洛特》,和《成神之日》,無論哪一部都有一個明顯的問題,就是劇情比較復雜,但篇幅不夠的問題。麻枝準喜歡用典型的key社日常來做鋪墊?!禖LANNAD》的時代,做足了2季度,甚至出了2期來完善一條核心的路線,50集左右的分量,故事就比較完整。而原創(chuàng)企劃的3部,哪一部都只有一季度的集數(shù),很難講清楚整個篇幅的故事,這就是麻枝準的問題,既然知道篇幅不夠,就應該修改自己的作品風格,讓更少的登場角色出現(xiàn),講述更核心的故事,而不是每次都靠日常來堆積角色感情。
說了這么多,麻枝準在原創(chuàng)動畫劇本這一塊,的確是抓不到重點。當然,原創(chuàng)動畫本身的難度就很大,換了別人上也不是說一定不會翻車,大河內(nèi)一樓,岡田麿里,花田十輝,這些業(yè)內(nèi)老手腳本家都翻過車,這一點是可以理解的。但你說他沒有話語權(quán)或者導演改壞了劇本,那就是扯淡了。