名家名作發(fā)掘機(jī)器 “富士見Fantasia大賞” 成名率最高的輕小說獎項
除了輕小說三大文庫之一富士見文庫的重磅獎項“富士見Fantasia大賞”,還有另外一個質(zhì)量極高的輕小說獎項就是“電擊小說大賞”。作為業(yè)界在輕小說路上走得最義無反顧、最純粹的一項大獎,“電擊小說大賞”為輕小說屆提供了大量優(yōu)質(zhì)的作家和IP內(nèi)容儲備。這個獎項更是被大家形容為“獲獎最難、機(jī)會最多、成名率最高”的輕小說獎項。
《神的記事本》杉井光
“電擊小說大賞”是由輕小說三大文庫中成立最晚的電擊文庫主辦,從1994年開始了第一屆比賽。起初“電擊小說大賞”并非作為一個獎項獨立運營,而是“電擊游戲三大獎”其中的一個子部門,最初名為”電擊游戲小說大賞”。直到2004年內(nèi)部調(diào)整后,才正式更名為“電擊小說大賞”,也就是這時此獎項脫離游戲相關(guān)而成為純粹小說業(yè)務(wù)的一項大賞,從此開始了發(fā)展崛起之路。
《加速世界》
作為一個完全面向新人作家的獎項,大賞在題材上對于作品并不做過多限制。而且與Sneaker和Fatasia不同的是,電擊文庫更加關(guān)注原創(chuàng)作品。通過“電擊小說大賞”對于新人的發(fā)掘使得電擊文庫發(fā)展壯大的同時,也為業(yè)界提供了一大批優(yōu)質(zhì)資源,樹立了良好的產(chǎn)業(yè)模式。
《打工吧,魔王大人》
“電擊小說大賞”之所以能名家名作倍出,就在于其嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的專業(yè)態(tài)度。投稿到編輯部的作品,在經(jīng)過五輪評選后才會決出最終的大賞得主。雖然投稿量極大,但編輯部依然向每一位投稿作者承諾“會對所有作品精讀”,對于哪怕只是經(jīng)過一、二輪初篩的作品,編輯部也會一一為作者指出不足。
《刀劍神域》,因篇幅原因落選,網(wǎng)絡(luò)連載后被編輯發(fā)掘
在三四輪評選中,編輯部會充分尊重每一位編輯的趣味和意見,即使是編輯長也無法獨斷。最后進(jìn)入到第五輪的10部作品將交給由業(yè)界頂尖輕小說家、制作人、動畫導(dǎo)演、電影導(dǎo)演、資深編輯、編劇組成的豪華評委陣容進(jìn)行最終決選。《加速世界》、《永生之酒》、《打工吧!魔王大人》、《狼與香辛料》等一眾作品都是由此嚴(yán)苛的評論制度而出,高橋彌七郎、三云岳斗、杉井光等一眾名家也是獲獎后開始了事業(yè)起點。
《狼與香辛料》
入圍作品之所以有十部則是因為“電擊小說大賞”評選的特殊點。“大賞”和“金賞”、“銀賞”都會評出正獎與副獎,此外還有陸續(xù)增設(shè)的“評選委員會特別賞”(1998年)、“電擊文庫MAGAZINE賞”(2008年)、“讀者票選賞”(2018年)。獲獎之后自然會由電擊文庫代理出版,由于電擊文庫在輕小說界穩(wěn)固地位和質(zhì)量的穩(wěn)定性,作品一經(jīng)出版都會取得比較好的商業(yè)化效果。
《奇諾之旅》
即使在最終評選中落選的作品也并非沒有機(jī)會。電擊文庫在評選過程中也很尊重編輯的品味,雖然落選獎項,不過在后來編輯和作者共同努力下誕生出的名作也是不少。典型代表就是《奇諾之旅》和《魔法禁書目錄》。
落選后也獲得了出道機(jī)會并名聲大噪的《魔法禁書目錄》
正因為有對作者作品的尊重、良好的商業(yè)化運作、對輕小說純粹性的堅守,“電擊小說大賞”才能不讓人失望,越來越好。
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