簡單判斷一部國產3D動畫好不好,看著兩點就行了
最近這些年國產動漫發(fā)展得確實好,特別是3D動漫方面,都有點"井噴"的態(tài)勢了,新出品的作品茫茫多,不過質量嘛那可就良莠不齊了,那些大制作的作品,不僅建模好看模型也很細致,各種細節(jié)處理得非常好,至于制作一般的作品,可能就建模崩壞動作鬧心,看著就別扭了。要判斷國產動畫3D技術好不好,有個很簡單的方法,那就是看兩個地方:嘴巴和毛發(fā)。
一般這兩個細節(jié)處理好的3D動漫,技術水平都不會太差。
嘴巴是看哪里呢?主要是看嘴部動作,看動漫角色說話的時候,嘴部動作是否和發(fā)音跟得上,如果制作方實力強悍,那么角色在說話的時候和嘴型應該是完全對應的。這里我們拿玄機科技出品的《武庚紀》來舉例,最新播出的《武庚紀》動畫,角色臺詞和嘴型是能夠完全匹配得上的,這說明玄機科技在這方面的實力那是妥妥的。
但是我們如果拿出幾年前才開播時候的《武庚紀》來看的話,個別場景會顯得有點違和,感覺角色只是在張嘴,和語音對不太上,這就是科技的進步。如果拿這兩年更新的《斗羅大陸》、《武動乾坤》一類的作品來看,感覺會更加明顯,角色的聲音完美契合嘴型。
至于毛發(fā),則是看角色建模的精細程度。依稀記得之前《瘋狂動物城》和《冰雪奇緣》在國內播出的時候,大家驚嘆于兔子的皮毛還有艾莎公主頭發(fā)的精細程度,好萊塢的電影工業(yè)之發(fā)達,在這些地方表現(xiàn)地淋漓盡致。
當然,要用國產動畫對比電影級別的作品是不合適的,但是一部優(yōu)秀的動漫作品在這上面的處理也不會太差,以《武動乾坤》為例,故事中登場的魔獸,毛皮表現(xiàn)得比較真實,角色的頭發(fā)也能做到隨風飄舞,而不是像一些劣質頁游一樣凝成一塊。
當然,上面這兩個判斷方法很粗淺,建模精致但是劇情不行,或者故事很好建模一般的作品也有不少,一部作品到底好不好應該綜合判斷,但是大家最想看到的,肯定還是故事給力、建模好看、角色到位的作品,隨著國產動漫的發(fā)展,我想類似的作品會越來越多的。