陰陽(yáng)師百聞牌:如何克制卑鄙的幻境人?賭對(duì)面究極卡手
應(yīng)玩家的熱烈需求,為了克制卑鄙的幻境人,策劃搞出了個(gè)無(wú)腦打臉的武士,這下倒好,幻境自然打沒(méi)了,但所有不帶吸血姬的快中慢速幾乎都被打飛了 吸血姬:什么叫百聞牌一姐啊(戰(zhàn)術(shù)后仰) 。
從上賽季就暴露出一個(gè)問(wèn)題,那就是幻境作為一個(gè)體系,嚴(yán)重破壞了卡組整體對(duì)陣平衡。讓以前那個(gè)中速隊(duì)上能和快攻五五開(kāi),下能和后期五五開(kāi)的局面,變成幻境對(duì)快攻28開(kāi),對(duì)慢速91開(kāi)的局面,以至于有時(shí)候遇到幻境根本不想打,因?yàn)榻Y(jié)局早已注定,打下去只是浪費(fèi)時(shí)間,僅存的希望就是賭對(duì)面究極卡手。
到了這賽季,終于進(jìn)化成了猜拳完全體,鴆武、情緣吸、幻境成為閉環(huán),基本上是遇到克制的可以直接投了,這也是我打了這么久第一次在天梯遇到克制卡組直接投的環(huán)境了。推出這么一個(gè)武士之靈,完全就是治標(biāo)不治本,全部卡牌都透露出快攻人的氣息,除了打臉就沒(méi)有其他手段能克制幻境了嗎?
幻境牌作為形態(tài)牌的變種,只能按順序打臉消除,不可選中,這兩個(gè)原因就是導(dǎo)致幻境滾雪球無(wú)解的罪魁禍?zhǔn)?。?duì)形態(tài)牌的制裁手段,完全可以套用到幻境牌里面。比如死宣:消滅一個(gè)幻境。這個(gè)可以給一個(gè)后期隊(duì),比如追月那個(gè)意義不明的月盈則虧,讓后期卡組不至于面對(duì)月墜束手無(wú)策直接等死,同時(shí)也讓久次良的幻境帷幕有點(diǎn)意義;念襲:移動(dòng)一個(gè)幻境。武士之心:幽靈形態(tài)時(shí)獲得追獵,指定攻擊一個(gè)幻境。這個(gè)以讓武士單飛到后期卡組,避免出現(xiàn)縮在后面的龍首之玉單殺全家的局面。
榮耀終刻:對(duì)所有幻境造成傷害,針對(duì)形態(tài)有群攻,針對(duì)幻境的一張三勾戰(zhàn)斗牌,群體打5也不算很過(guò)分。覺(jué)醒武士之靈:永遠(yuǎn)具有迅捷與貫通,幽靈形態(tài)可以貫通幻境,當(dāng)然這個(gè)能力也可以不給武士而留給其他人,比如百目鬼的瞳炎。茶幾月之奧義可以消滅耐久最大的幻境,那么也可以搞個(gè)幻境版勾決,消滅一個(gè)耐久低于4的幻境。
幽靈形態(tài)完全可以作為一個(gè)對(duì)抗幻境的體系,幽靈不受幻境影響,這在邏輯上也很合理。希望武士不是唯一的一個(gè),本家還有好幾個(gè)適合幽靈的式神可以用。比如sp笑川就可以來(lái)個(gè)亡語(yǔ):牌手獲得5點(diǎn)護(hù)甲,屹立不倒:群體獲得2點(diǎn)護(hù)甲之類(lèi)的效果。
本來(lái)般若也可以作為一個(gè)針對(duì)幻境的式神的,本以為會(huì)有封印這個(gè)招牌特色的,結(jié)果現(xiàn)在就是一個(gè)小妖刀,定位和妖刀太類(lèi)似了。也和武士一樣一張法術(shù)牌沒(méi)有就尼瑪離譜。鬼襲:封印受到傷害的幻境3回合。
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