防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,不能沉迷于“技防”
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原標(biāo)題:防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,不能沉迷于“技防”
2021年8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(以下簡稱“830新規(guī)”)。如今,“830新規(guī)”出臺即將屆滿兩年,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)落實情況如何?未成年人防沉迷工作是否得到廣大家長認(rèn)可?如何更好地推進(jìn)相關(guān)工作?帶著這些問題,記者進(jìn)行了深入采訪。(8月21日 《法治日報》)
其實,在出臺“830新規(guī)”之前的2019年10月25日,國家新聞出版署就已經(jīng)印發(fā)了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,《通知》明確規(guī)定:嚴(yán)格控制未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲時段、時長。法定節(jié)假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。
而2021年的“830新規(guī)”明確規(guī)定:所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù);所有網(wǎng)絡(luò)游戲必須接入國家新聞出版署網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名驗證系統(tǒng),用戶必須實名注冊登錄,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得以任何形式(含游客體驗?zāi)J剑┫蛭磳嵜院偷卿浀挠脩籼峁┯螒蚍?wù)。所以,更為嚴(yán)厲的“830新規(guī)”,可以視為升級版的“防沉迷”。
為了配合國家的防沉迷體系建設(shè),游戲服務(wù)商、短視頻平臺也采取了積極的措施:比如嚴(yán)格執(zhí)行實名制和青少年模式;采取更先進(jìn)的技防手段,乃至人臉識別?!?30新規(guī)”出臺即將屆滿兩年,記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),國內(nèi)游戲廠商及游戲平臺基本上都能積極響應(yīng)新規(guī)政策,也主動探索上線新防沉迷舉措,并且嚴(yán)懲網(wǎng)游黑灰產(chǎn)業(yè)鏈??傮w來說,防沉迷體系取得了積極成效。
一些家長過于信任和依賴防沉迷體系,卻忽略了一個事實——任何技防都難以完美到無懈可擊。人臉識別曾被視為防沉迷的“神丹妙藥”,但是,人臉識別必然被法律審視,乃至受到法規(guī)的掣肘。比如前不久出臺的《人臉識別技術(shù)應(yīng)用安全管理規(guī)定(試行)(征求意見稿)》,其中就明確指出:只有在具有特定的目的和充分的必要性,并采取嚴(yán)格保護(hù)措施的情形下,方可使用人臉識別技術(shù)處理人臉信息。
事實上,即便游戲商可以大膽、放開地使用人臉識別,恐怕也難以堵上實名制的審核漏洞。現(xiàn)實中,就有一些孩子為了游戲,用爺爺奶奶、外公外婆或其他成年人的身份信息注冊,然后向這些成年人“借臉”驗證。你說,這也能怪平臺的防沉迷系統(tǒng)不靈嗎?所以,防沉迷系統(tǒng)之下,難免會有漏網(wǎng)之魚。
很多時候,技防不如人防。更何況,防沉迷是一項涉及社會、家庭、平臺的系統(tǒng)工程,我們不能一味地將責(zé)任推給平臺。無論如何,我們都不能沉迷于“防沉迷系統(tǒng)”,家長才是孩子的第一責(zé)任人。在平臺履行好職責(zé)、完善技術(shù)手段之后,做父母的更應(yīng)履行好愛護(hù)、監(jiān)護(hù)的責(zé)任。不客氣地說,絕大多數(shù)防沉迷失敗的案例背后,都站著不負(fù)責(zé)任的父母。別忘了,按照《未成年人保護(hù)法》《家庭教育促進(jìn)法》等法規(guī),壓實家庭、社會責(zé)任,也是防沉迷的一項重要措施。(黃齊超)
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