劇本殺實(shí)現(xiàn)“破圈”生長(zhǎng)需將規(guī)則挺在前頭
原標(biāo)題:劇本殺實(shí)現(xiàn)“破圈”生長(zhǎng)需將規(guī)則挺在前頭
文化和旅游部等5部門研究起草了關(guān)于規(guī)范劇本娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的通知(征求意見(jiàn)稿),今天起向社會(huì)公開(kāi)征求意見(jiàn)。劇本娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)單位應(yīng)當(dāng)堅(jiān)持正確導(dǎo)向,建立內(nèi)容自審制度,確保內(nèi)容合法。劇本娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)單位使用的劇本腳本應(yīng)當(dāng)設(shè)置適齡提示,標(biāo)明適齡范圍;設(shè)置的場(chǎng)景不適宜未成年人的,應(yīng)當(dāng)在顯著位置予以提示,并不得允許未成年人進(jìn)入。除國(guó)家法定節(jié)假日、休息日及寒暑假期外,劇本娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)不得向未成年人提供。
從今年3月1日起,《上海市密室劇本殺內(nèi)容管理暫行規(guī)定》正式施行,上海成為全國(guó)首個(gè)將密室劇本殺納入管理的城市。業(yè)內(nèi)人士表示,在開(kāi)放、包容的發(fā)展氛圍下,上海在劇本殺市場(chǎng)中有著較大的話語(yǔ)權(quán),此次暫行規(guī)定的實(shí)施將倒逼產(chǎn)業(yè)鏈上游的創(chuàng)作和發(fā)行公司,創(chuàng)作更多合規(guī)的劇本。
所謂“劇本殺”,也稱線下體驗(yàn)推理游戲,是玩家到實(shí)景場(chǎng)館,體驗(yàn)推理性質(zhì)的游戲。劇本殺的游戲規(guī)則是,玩家先選擇人物,閱讀人物對(duì)應(yīng)劇本,搜集線索后找出游戲里隱藏的真兇。劇本殺最早起源于歐美國(guó)家一種游戲叫做“謀殺之謎”的派對(duì)游戲,其靈感來(lái)自于歐美的法庭陪審團(tuán)制度。國(guó)內(nèi)的劇本殺起步則較晚,2013年一款名為《死穿白》劇本殺被引進(jìn)中國(guó),是國(guó)內(nèi)第一款劇本殺游戲,但并未出名。2016年芒果TV推出主打“燒腦劇情”和“懸疑推理”的首檔明星推理綜藝秀《明星大偵探》,成為現(xiàn)象級(jí)綜藝IP成功出圈,推動(dòng)起劇本殺行業(yè)的發(fā)展。
隨著懸疑推理類綜藝節(jié)目的興起,劇本殺行業(yè)迅速崛起,吸引觀眾眼球。作為年輕人的社交“新寵”,劇本殺開(kāi)始在線上、線下市場(chǎng)中嶄露頭角,并在近兩年內(nèi)井噴式發(fā)展。天眼查數(shù)據(jù)顯示,相關(guān)企業(yè)累計(jì)注冊(cè)數(shù)量超過(guò)8000家,線下門店突破3萬(wàn)家,市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)100億元,觸達(dá)超過(guò)5000萬(wàn)劇本殺愛(ài)好者。
劇本殺是一種很好的社交方式,充分、有趣的溝通交流有助于克服“社恐”。參與者可以通過(guò)一個(gè)劇本體驗(yàn)一種人生,自己親歷其中,帶來(lái)難以言表的沉浸體驗(yàn)?!睹忍健房梢员灰暈閲?guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)綜藝“劇本殺”類型的試水之作,與其說(shuō)是一檔主打推理探案的綜藝節(jié)目,從整體觀感上不如說(shuō)是豐富場(chǎng)景模式版本的《王牌對(duì)王牌》,或許觀眾對(duì)這檔節(jié)目抱著類似觀看《明星大偵探》的期待,期待能否得到充分滿足恐怕還要待一段播出過(guò)后才能有比較清晰的評(píng)價(jià)。
劇本殺有豐富的故事設(shè)定和邏輯縝密的劇情推理,角色扮演可以讓參與者擺脫現(xiàn)實(shí)身份束縛,在游戲中滿足表演欲望。如今劇本殺之所以如此火熱,受到年輕消費(fèi)者的歡迎,是因?yàn)槠渥詭缃粚傩?。劇本殺游戲的體驗(yàn)參與感較為明顯,不論是陌生人還是熟人,都能在游戲設(shè)置的程序中進(jìn)行充分互動(dòng),而線下體驗(yàn)帶來(lái)的真實(shí)感大大超過(guò)同類別線上社交,可以充分感受彼此間的情感價(jià)值。
劇本殺的流行代表著當(dāng)下年輕人的精神文化需求,它的受眾主要以青少年群體為主,它通過(guò)增強(qiáng)劇本殺的游戲操作體驗(yàn)感,給壓力巨大的現(xiàn)代都市青年提供一個(gè)良好的釋放途徑。當(dāng)劇本殺占據(jù)了青少年更多的時(shí)間,就意味著它帶來(lái)的影響可能更強(qiáng)。也正因如此,劇本殺在價(jià)值觀上能不能給年輕人帶來(lái)正向影響或榜樣作用,值得文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)人士和監(jiān)管部門關(guān)注,這需要多去嘗試用這樣一種青春而富于生命力的形式,給予年輕人正確的引導(dǎo)。
劇本殺是一個(gè)體驗(yàn)性游戲,如同密室逃脫一樣,一個(gè)用戶體驗(yàn)過(guò)一次以后或許就不需要重復(fù)消費(fèi),較低的復(fù)玩率無(wú)疑降低了經(jīng)營(yíng)者的邊際效益。關(guān)于劇本殺的未來(lái)發(fā)展,業(yè)界希望創(chuàng)作方可以嘗試跨界發(fā)展,比如加入VR、全息影像等技術(shù),或與音樂(lè)劇、舞臺(tái)劇等元素融合,增強(qiáng)沉浸感。同時(shí),要通過(guò)劇本殺這個(gè)載體,用心打磨劇本、不斷精進(jìn)游戲模式設(shè)置、推動(dòng)參與者更加投入到游戲中去,讓參與者能體驗(yàn)到擁有更豐富元素的社交方式?!皠”練ⅰ辈拍軌蛟谟旰蟠汗S般冒頭的諸多藝術(shù)形式中涌現(xiàn)出滿足觀眾的精品力作,為國(guó)產(chǎn)綜藝模式的豐富再添一筆華彩。(吳學(xué)安)
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