漢服要在與現(xiàn)代服裝融合中發(fā)展
原標題:漢服要在與現(xiàn)代服裝融合中發(fā)展
工人日報-中工網(wǎng)記者 趙昂
3月26日,湖北武漢歡樂谷國風次元節(jié)正式開幕,景區(qū)聯(lián)合國產動漫IP代表作《秦時明月》,全園打造國風主題打卡點,一時間,景區(qū)內漢服飛舞。春季到來,身著漢服拍照者,在全國各地景區(qū)并不鮮見。
在國潮流行趨勢下,漢服產業(yè)在近幾年不斷發(fā)展。天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,國內漢服類企業(yè)達到3400余家,且近八成成立于五年內。但是,漢服產業(yè)的瓶頸也是客觀存在的。
與現(xiàn)代服裝業(yè)的大批量訂單模式不同,漢服應用場景有限,穿著不便,愛好者也是小眾的,這使得漢服商家在經營過程中,多以小訂單定制為主,客單價較高,成本亦然。在前兩年,漢服的價格多在500元左右,較高的門檻自然使得行業(yè)擴展較慢,近兩年不少商家的漢服單價已經降低至一二百元,但質量也隨之出現(xiàn)參差不齊的情況。
漢服的從業(yè)者往往以日本和服作為標桿,因為相較于西式服裝,這兩種傳統(tǒng)服飾的樣式和文化背景還算有一定的相似性。昂貴的和服促使了日本和服產業(yè)的發(fā)展,旅游業(yè)的繁榮也讓外國游客成為和服的新消費者。但不可否認的是,和服的生命力與和服依然應用于一些正式場景密不可分,而這些應用場景在國內市場并不存在。當下,國內漢服產業(yè)多依靠古裝電視劇等IP維持,一旦IP熱度消退,尋找新IP則是困難的。
更為關鍵的是,即便如此,和服也已經衰落,日本經濟產業(yè)省的數(shù)字顯示,和服產業(yè)從1975年的1.8萬億日元的市場規(guī)模,下降到2016年的2785億日元,如果考慮到通貨膨脹,下降幅度恐怕更甚。這是因為傳統(tǒng)服飾不僅價格高昂,其穿戴復雜,保管不易,活動不便,并不適合現(xiàn)代生活,而在生產和銷售過程中也很難批量操作。和服如此,漢服亦然。換言之,和服的發(fā)展路徑并不適合漢服,如果照搬照抄作業(yè),恐怕結局更甚之。
那么,漢服如果想規(guī)?;a業(yè)化,應該向什么路徑發(fā)展呢?隔壁的韓服倒是有些值得借鑒之處。韓國文化體育觀光部和韓服振興中心致力于開發(fā)新款韓服工作服,既有傳統(tǒng)服飾的色調和圖案,也在穿著方式上趨于現(xiàn)代,二者相融,相得益彰。
這樣的路徑,也值得漢服產業(yè)思考。想要擴大漢服產業(yè),最終還是要與現(xiàn)代服裝產業(yè)融合發(fā)展,在保留傳統(tǒng)服飾精華的同時,讓服飾更適用于現(xiàn)代生活,適用于現(xiàn)代服裝產業(yè)的生產和銷售。
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