傲嬌和三無都離不開“反差萌” 阿庫婭和達克妮斯都是教科書般的殘念系美少女
自從《新世紀福音戰(zhàn)士》將傲嬌與三無的組合發(fā)揚光大之后,ACG文化的需求就逐漸開始從單純的外觀刺激轉向了內在的性格塑造,由此也誕生出了許多關于角色性格設定的屬性。
這些性格是可以與角色的身份進行組合,還可以讓角色與角色之間進行組合,再加上題材和劇情的差異,最終成就了千變萬化的故事內容。
而在角色性格的塑造中,有一個詞可謂貫穿了諸多經典設定,那就是反差。
剛才提到的傲嬌和三無實際上都屬于反差萌的范疇,只不過傲嬌這一屬性實在太過經典和常見,絕大部分觀眾都形成了條件反射般的認知,所以才不會考慮到更籠統的反差概念上。
反差萌雖然跟人物性格關系密切,但卻不是性格塑造的專利,這一特點還經常和角色的外觀設定、身份設定、以及背景故事聯系到一起。關于這一點,傲嬌和三無同樣是很好的例子。
傲嬌的本質在于內心想法與言行的不一致,這一屬性本身就是建立在反差上。而三無的反差則主要體現在劇情發(fā)展里,三無變得不三無的瞬間,永遠都是這類角色的劇情底牌。
傲嬌其實也不例外,傲嬌變得不傲嬌的瞬間,其實也跟三無變得不三無是一致的,這也是傲嬌和三無這兩種屬性能夠經典永流傳的根本原因。
1.隱藏宅
將表里不一作為核心創(chuàng)作要素的作品在很早以前就已經出現,比如2004年開始出版,2008年動畫化的《乃木坂春香的秘密》,其中女主角乃木坂春香就是如今很常見的表面優(yōu)等生大小姐內里秋葉原系宅女設定。
其后在2008年出版的輕小說《我的妹妹不可能這么可愛!》,以及2013年開始連載的漫畫《干物妹!小埋》,當中的兩位女主角都有著類似的設定。隱藏宅這種人設如今已經成為“在二次元里看二次元”,乃至二次元日常系作品里的基本配置。
像是《線上游戲的老婆不可能是女生》這樣的作品,甚至還會讓線上角色、線下玩家、以及線下玩家的人前人后都設置反差屬性。因為在這一類作品中,反差除了作為一種萌點外,本身還是推動劇情發(fā)展的關鍵。
2.外觀與年齡反差
作為日常系作品中的???,隱藏宅這種反差可謂十分接地氣,想必能引起許多觀眾的共鳴。但大多數二次元作品的創(chuàng)作都帶有夸張化色彩,隱藏宅自然也不例外,只不過隱藏宅的夸張化好歹還算是限制在現實概念里,而另一種帶有反差屬性的角色,還可能是超自然的類型。
在超自然反差萌當中,萬年蘿莉當屬最有名的一個。
一般來說,萬年蘿莉指的是那些無論歲月如何流逝,外表都永遠保持在低齡狀態(tài)的女性角色。最常見的萬年蘿莉是建立在種族設定上,比如西方傳說里的天使、惡魔、吸血鬼等等,都是最方便快捷的萬年蘿莉載體。
萬年蘿莉的設定,具體來說就是角色外觀和年齡的反差,《東方Project》里的蕾米莉亞和芙蘭朵露就是最典型的吸血鬼萬年蘿莉。
但外觀和年齡的反差并不是蘿莉角色的專利,只要有不老不死設定,又或是如精靈等一些長壽種,就大多都存在外觀和年齡的反差——比如某個紫色老太婆。
基于《東方Project》里八云紫的“紫色老太婆”梗,如今的二次元作品里只要出現外觀設定是御姐,實際年齡卻突破天際的角色,就經常會被觀眾調侃為“××老太婆”。
除了這種超自然的硬核反差外,一些設定上貼合現實的早熟角色,同樣可以表現出心理年齡與外觀設定不符的反差感,具體來說就是二次元版的“哥,咱家有錢了”。
3.行為反差
除了性格和年齡之外,還有角色的行為習慣或興趣愛好與第一印象形成反差。比如大胃王就是一個經常會產生反差感的屬性,《火影忍者》里的日向雛田就是最一個隱藏大胃王角色,只不過這個屬性是TV版才添加上去的。
除了大胃王之外,另一種常見的反差類型就是殘念系。
殘念一詞出自日語的殘念(ざんねん),本意為可惜和遺憾。而所謂的殘念系,就是指那些有著姣好面容,內里卻糟糕得一塌糊涂的角色。
以殘念系美少女為例,動畫觀眾最熟悉的恐怕就是《為美好的世界獻上祝福!》里的阿庫婭,只不過這部動畫作品有著十分出色的搞笑風格,幾乎用顏藝把美少女三個字抹得不見蹤影罷了。另一方面,阿庫婭那些超乎想象的智障行為,可能也讓觀眾下意識地不想承認她是美少女角色。
但從屬性定義來說,阿庫婭和達克妮斯都是教科書般的殘念系美少女。
在二次元作品里,沒有反差的角色反倒可能是少數,并且大多都是少年漫里的熱血耿直角色。畢竟表里一致且始終如一的角色,某種意義上說其實更難駕馭。
只要把反差的定義放寬一點,不拘泥于觀眾們總結出來的各種屬性,其實大部分二次元角色多少都存在正反兩面,畢竟這也是角色塑造的基本操作了。
從這個角度來說,無論是為了角色立體化,還是為了推動劇情發(fā)展,人物的前后反差都是一種必然產物。而那些前后反差過于劇烈,還能因此讓觀眾產生好感的設定,就成了所謂的“反差萌”。