Take-Two 發(fā)布財(cái)報(bào):《荒野大鏢客 2》銷(xiāo)量破 5500 萬(wàn)、《GTA 5》銷(xiāo)量超 1.85 億
IT之家 8 月 9 日消息,Take-Two Interactive Software 今日公布了截至 6 月 30 日的季度財(cái)報(bào),IT之家今天早上曾報(bào)道,Take-Two 在財(cái)報(bào)中信心滿(mǎn)滿(mǎn),暗示《GTA 6》將于 2024 年發(fā)售。
而在發(fā)布財(cái)報(bào)后,Take-Two CEO 同時(shí)接受媒體 GamesBeat 的采訪,IT之家整理相關(guān)財(cái)報(bào)及采訪要點(diǎn)如下:
(資料圖片)
1、該季度預(yù)訂量增長(zhǎng) 20%,達(dá) 12 億美元(約 86.48 億元人民幣);凈收入增長(zhǎng) 17%,達(dá) 12.8 億美元(約 92.24 億元人民幣)。
2、《GTA 5》銷(xiāo)量超過(guò) 1.85 億(上一季度 1.8 億),系列累計(jì)銷(xiāo)量超過(guò) 4.05 億。
3、《荒野大鏢客:救贖 2》 銷(xiāo)量突破 5500 萬(wàn)(上一季度 5300 萬(wàn)),系列累計(jì)銷(xiāo)量超過(guò) 7900 萬(wàn)。
4、《NBA 2K23》 銷(xiāo)量突破 1300 萬(wàn)(上一季度 1100 萬(wàn)),系列累計(jì)銷(xiāo)量超過(guò) 1.4 億。
5、《無(wú)主之地 3》銷(xiāo)量突破 1800 萬(wàn)(上一季度 1700 萬(wàn)),系列銷(xiāo)量超過(guò) 8100 萬(wàn)。
6、《文明》、《生化奇兵》 系列銷(xiāo)量未動(dòng)(分別 6700 萬(wàn)和 4200 萬(wàn))。
7、公司對(duì)本財(cái)年的業(yè)績(jī)保持樂(lè)觀態(tài)度,預(yù)計(jì)全年總預(yù)訂量將達(dá)到 54.5 億~55.5 億美元。
8、預(yù)計(jì)到 2026 年 3 月 31 日為止,Take-Two 將推出 52 款游戲。
9、Take-Two 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示:本財(cái)年開(kāi)局良好超乎預(yù)期,故看好今年的業(yè)績(jī)。公司的業(yè)務(wù)將在 2025 財(cái)年迎來(lái)一個(gè)重大拐點(diǎn),公司相信屆時(shí)業(yè)績(jī)會(huì)來(lái)到一個(gè)新的高度,并開(kāi)啟一個(gè)全新的篇章。
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