上海索尼 SIE 總裁江口達雄:中國 PlayStation 玩家最喜歡玩《原神》
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IT之家 8 月 2 日消息,在上周舉行的 ChinaJoy 2023 游戲展中,日媒 4Gamer 采訪了上海索尼互動娛樂(SIE)董事長兼總裁江口達雄,在采訪期間,江口達雄透露了 PlayStation 主機在中國市場的業(yè)務情況,并稱贊了米哈游公司在業(yè)界的影響力。
IT之家整理歸納相關采訪內容如下:
江口達雄表示,中國當下已經(jīng)是全球最大的游戲市場,但該市場仍以手機游戲為主,其次是 PC 游戲,家用游戲主機在中國市場仍然屬于少數(shù)派,雖然國行 PS5 的傳播速度是 PS4 的兩倍,但中國依然處于“推廣主機游戲的階段”。例如在 ChinaJoy 索尼展位上展示的 PlayStation PC GAMES,強調的“正是可以在 PC 上玩 PlayStation 游戲的特點”。
在談到中國 PlayStation 玩家最喜歡哪一款游戲時,江口達雄表示,《原神》是最受歡迎的游戲。
江口達雄表示,大多數(shù)中國玩家缺乏接觸主機的經(jīng)驗,尤其是玩《原神》的年輕一代,他們更喜歡可以隨時隨地游玩的游戲,他們已經(jīng)習慣了在手機、平板電腦上游玩,而不是在家里的電視、電腦等大屏幕上玩游戲。
江口達雄指出,《原神》是一款支持跨平臺的免費游戲,這符合中國玩家對于游戲的習慣,玩家可以使用不同設備登錄同一賬號,這意味著如果玩家擁有一臺 PlayStation 主機,就可以平時在手機上玩,回家后在大屏幕上繼續(xù)游玩,相對適應中國大陸玩家的游戲需求。
江口達雄同時表示,中國游戲產(chǎn)業(yè)的變化并非圍繞平臺競爭展開,反而是《原神》帶來的巨大影響從而導致“業(yè)界紛紛就此調整策略”,可謂照應了《原神》的英文名“Genshin Impact”的直譯 ———“原神沖擊”。
江口達雄認為,PlayStation 在主機游戲與手柄系統(tǒng)上的優(yōu)勢,是米哈游所沒有的經(jīng)驗?!八髂?SIE 上海與米哈游合作多年,從《原神》開發(fā)階段就一起制作,最終推出了 PlayStation 版本。而游戲發(fā)布后,海外版《原神》也在日本和美國取得了巨大成功,我們開始考慮,如果要在全球銷售游戲,就必須將目光放的更長遠些。
事實上,隨著《原神》的風靡,中國的開發(fā)商們也開始更多地考慮與索尼進行合作,共同開發(fā)主機游戲。而索尼中國的關鍵就是如何讓“在大屏幕上玩、用主機玩、和家人一起玩”成為玩家的一種習慣。
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