Meta 發(fā)布基于 Vulkan、OpenGL 的中間圖形庫(kù) “IGL”,改善跨平臺(tái)游戲渲染一致性
2023-07-11 11:45:24|
來(lái)源:IT之家 作者:
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IT之家 7 月 11 日消息,Meta 日前發(fā)布了中間圖形庫(kù) (Intermediate Graphics Library - IGL),作為一個(gè)新的控制跨平臺(tái)游戲下渲染的 GPU 的跨平臺(tái)庫(kù),以改善跨平臺(tái)游戲畫面表現(xiàn)的一致性。
據(jù)悉,IGL 提供一個(gè)單一的低級(jí)接口,然后將常見的 GPU 功能封裝到該低級(jí)跨平臺(tái)接口中。該接口可在除 Direct3D 之外的所有主要圖形后端上運(yùn)行。
支持的渲染后端范圍:
Metal 2+、OpenGL 2.x、OpenGL 3.1+、OpenGL ES 2.0+、Vulkan 1.1+ 和 WebGL 2.
平臺(tái)范圍:從 macOS 和 iOS 到 Windows、Android 和 Linux。
IT之家附官方 DEMO 如下:
Meta 當(dāng)下已在 MIT 許可下發(fā)布了 IGL 庫(kù)代碼,感興趣的小伙伴們可在 GitHub 中查閱。
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