微軟 690 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪獲得韓國(guó)無條件批準(zhǔn):所占份額太小,不會(huì)壟斷_聚焦
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IT之家 5 月 30 日消息,據(jù)韓媒 Digital Times 報(bào)道,韓國(guó)公平交易委員會(huì) 30 日對(duì)涉及微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的并購(gòu)案進(jìn)行了審查,認(rèn)為不存在限制韓國(guó)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)際風(fēng)險(xiǎn),因此無條件批準(zhǔn)并購(gòu)。
審查結(jié)果顯示,韓國(guó)公平交易委員會(huì)發(fā)現(xiàn),動(dòng)視暴雪的主要游戲在韓國(guó)國(guó)內(nèi)受歡迎程度不高,微軟和動(dòng)視暴雪在韓國(guó)開發(fā)和發(fā)行的游戲占市場(chǎng)總份額僅為 2%~6%。此外,由于國(guó)內(nèi)外熱門游戲開發(fā)商眾多,此項(xiàng)并購(gòu)并沒有限制其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的能力。
此外,索尼占有韓國(guó)國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲 70%-80% 的份額,英偉達(dá)則占有韓國(guó)國(guó)內(nèi)云游戲 30%-40% 的份額,因此兩家公司不存在被該并購(gòu)限制的擔(dān)憂。
據(jù)IT之家此前報(bào)道,微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)已在 37 個(gè)國(guó)家 / 地區(qū)獲得批準(zhǔn),其中包括 27 個(gè)歐盟國(guó)家以及中國(guó)、日本和巴西等其他 10 個(gè)國(guó)家,涵蓋超過 20 億人口。但英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)和美國(guó)的聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)仍未被說服。而在近期,微軟已就此案向英國(guó) CMA 提起上訴。
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