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世嘉、EA、Unity 相繼開(kāi)啟大裁員,海外游戲公司降本勢(shì)不可擋


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IT之家 5 月 26 日消息,據(jù)韓媒 This is Game 報(bào)道,盡管美國(guó)政府 5 月公布的失業(yè)率環(huán)比降低了 0.1 個(gè)百分點(diǎn),GDP 也正逐季上升,但北美游戲公司的裁員潮似乎仍勢(shì)不可擋。

5 月 23 日,世嘉宣布將裁掉位于加拿大的子公司 Relic Entertainment 的 121 名員工,并聲稱是因?yàn)椤巴獠恳蛩卣纫酝魏螘r(shí)候都更具挑戰(zhàn)”。不過(guò),世嘉和 Relic 都沒(méi)有確切說(shuō)明“外部因素”是什么。

而在今年早些時(shí)候,EA 也以降低成本為由裁撤了 1000 名員工,Unity 也裁員了 600 人。此外,Meta、育碧、拳頭等公司也都進(jìn)行了裁員。

IT之家注意到,此前 Unity CEO 在接受《華爾街日?qǐng)?bào)》采訪時(shí)曾表示,過(guò)去公司的結(jié)構(gòu)層級(jí)太多,因此作出裁員決定是為了精兵簡(jiǎn)政、提高公司運(yùn)作效率。

而有分析認(rèn)為,宏觀經(jīng)濟(jì)因素(例如美聯(lián)儲(chǔ)在一年內(nèi)加息 5%)也成為了導(dǎo)致游戲行業(yè)裁員潮的重要原因,因?yàn)槔噬仙龝?huì)導(dǎo)致游戲公司的融資成本更加高企,從而影響到公司的整體業(yè)務(wù)開(kāi)展。

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